Задаем вопрос и получаем ответ по всем вылетам и проблемам в прохождении ОП-2. Перед тем, как задать вопрос, читаем информацию ниже.
Чтобы снять с мутанта - руки, ноги, рога, копыта и т.д., в рюкзаке ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть нож!
Первое что нужно проверить - это поставили ли Вы последний патч и фикс. Последний актуальный патч и фикс к ОП-2 находится в теме Фиксы.
Общие советы.
1. Если какой-то непись завис, не хочет разговаривать, уходить и прочее, но вылета нет - попробуйте просто сейв/лоад возле него. Если не помогло, то уйдите от непися не менее чем на 160 м, чтоб он ушел в оффлайн, и сделайте сейв/лоад там. Можно вообще уйти на другую локу и потом вернуться. Во многих случаях этого будет достаточно. Если это не помогает, отключите расширенные анимации в опциях игры и перезагрузите последний сейв. 2. Если вылет все-же произошел, то первое, что нам нужно - это получить лог вылета. Где искать лог вылета: Лог вылета - это информация, которую игра дает нам для определения причины ошибки. Файл лога находится в: Win ХР рус.: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win ХР англ.: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win Vista: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win 8: C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить". Для исправления ошибки нужна информация, которая идет после фразы FATAL ERROR. Если непосредственно перед этой фразой или несколько строк выше есть текст на русском языке - то также обязательно нужен и он. Если этой фразы нет, то сразу после вылета откройте блокнот и нажмите Ctrl-V. И смотрите текст, который идет после этой фразы. Если и там этой фразы нет, то вылет уж совсем непонятный и странный - в нем на 100% виноваты Вы. Или кривая установка, или что-то поставили сверху дополнительно и молчите, или правили что-то сами. Категорически заявляю Вам, что вылетов без лога в ОП-2 нет. А без лога авторы Вам ничем помочь не могут - единственное, что можно посоветовать - переустановите все с нуля, как указано в теме установки и переиграйте - вылет должен уйти. 3. Подавляющее большинство вылетов, происходящих в игре, имеют рандомный характер. Поэтому, практически всегда помогает переигровка. Причем обязательно с сейва до захода на локацию. При каждом заходе на новую локу рандомные объекты спавнятся по разному, и вылет, как правило, уходит. 4. В ОП-2 реализована функция удаления всех глючных объектов не ковыряя скрипты и не выходя из игры. Как это делать - читайте в описании к ОП-2, спойлер "Лечение вылетов по глючным объектам".
Далее описаны основные вылеты и способы и лечения. Вылет обозначается ключевой фразой, которая выделена жирным шрифтом. В решении указана последовательность действий по лечению. Выполняем действия в том порядке, в котором они перечислены.
Проблемы.
1.При первом запуске игры в Главном меню нет текста: Вы неправильно установили ОП-2, и потом вручную перенесли файлы в папку с игрой. Так делать нельзя. Установите всё точно так, как написано в теме установки.
2.При попытке загрузить игру из списка пропадает сохранение: В названии файла нельзя использовать запятые. Движок их не понимает и тогда вылазит такой глюк. Переименуйте имя сейва в Проводнике вручную и он будет работать.
3.Не открывается дверь у Сидора, не работает лекарство Шахтера, спальный мешок, пропал звук или часы на худе и подобное: Еще раз внимательно перечитайте, а затем тщательно изучите в Описании спойлеры "Что нужно знать в первую очередь", и "Что нужно знать про сейвы". И сделайте все что там написано, и точно так как там написано. И затем переиграйте с сейва, где этого глюка еще не было или начните НИ, если ушли еще недалеко. Также бывает помогает перезагрузка компьютера после долгой игры.
4.Игра виснет намертво при попытке сохранить игру: Побились сейвы. Только переигрывать с момента, когда игра сохранялась нормально. И настроить компьютер максимально точно, согласно первого спойлера в Описании.
5.Лаги, зависы и вылеты без лога при большом скоплении неписей или при приближении к нычке с хабаром: Слишком много объектов попадают в онлайн и движок не успевает их обрабатывать в реальном времени. Переиграйте скопление неписей, сдав все возможные посторонние квесты, избавьтесь от лишнего хабара в инвентаре. Если в зоне действия бегают монстры - зачистите ее перед выполнением задания. Чтобы обработать непися, который в данный момент не виден на вашем экране, даже если он в онлайне, движку требуется гораздо меньше времени и ресурсов, чем отрисовка текстур и анимации видимого непися. Поэтому во время боя по возможности уводите неписей друг от друга - "растягивайте" их по локации и используйте неровности рельефа, чтобы на экране одновременно было как можно меньше видимых неписей. Хабар разделяйте на несколько нычек. Нычки должны быть расположены не ближе 400 м друг от друга, чтобы в онлайне была одновременно только одна нычка. Лучше всего использовать не более одной нычки на локацию. И еще: если частота вашего процессора меньше 2.5GHz, то у вас будут зависы и вылеты по памяти и без лога. По любому. Дело в том, что ОП-2 очень нагружен объектами, и при низкой частоте процессора движок их не успевает обрабатывать корректно в реальном времени. Отсюда и вылеты. Причем, как полностью рандомные, так и в указанных выше местах. И ни 4 ядра, ни 8Gb эту проблему не решат. Движок использует только одно ядро, и единственное здесь решение - увеличить частоту процессора.
6.Аким, Адреналин, Костя или другие квестовики покраснели: Если Вы исправно выполняли циклические квесты торговцев и всех группировок, не убивали своих и всё задания выполняли аккуратно, но кто-то вдруг стал врагом, то лучше всего, конечно, переиграть. А если переигрывать далеко, то есть один абсолютно честный, хотя и немного экстремальный способ наладить с ними отношения. Берем эмбрион, например, кровососа и выкидываем рядом с неписем. Непись бросается его мочить, и убиваем монстра вместе с ним. Чтобы он видел, как Вы убили монстра. И, если Вы все сделали правильно, то его отношение к Вам резко улучшится) К сожалению, с Сидоровичем и Барменом такой номер не проходит, поэтому внимательно следите, чтобы торговцы всегда были зеленые и не убивайте команду Гавра до отравления, т.к. они все состоят в группировке торговцев. По этой же причине нельзя трогать Рабиновича, пока он сам не покраснеет.
7.По сюжету Волазара на Юпитере снорк пошел, а профессор стоит на месте: Он "морозится" из-за расширенных анимаций. Почему-то он чаще всех других неписей морозится) Или отключайте расширенные анимации перед этим эпизодом, или сейв-лоад)
8.Очень долго грузится сейв: Кликаем на ярлык игры правой кнопкой мыши, выбираем свойства, затем совместимость. Убираем галочку с пункта "запустить программу в режиме совместимости с". И будет опять быстрая загрузка.
Вылеты.
1.graph doesn't correspond to the cross table: Вы установили ОП-2 не в папку с игрой Сталкер ТЧ, и затем руками скопировали его туда. Этого делать категорически нельзя. ОП-2 должен быть обязательно установлен в папку с игрой. Если Вы поставили Сталкер ТЧ не в папку по умолчанию, то укажите эту папку при установке ОП-2. Подробности смотрите в теме установки.
2.there is no specified level in the game graph: Этот вылет рандомный. Многочисленные попытки его исправить пока не увенчались успехом) Причина скорее всего в том, что в ОП-2 значительно увеличен спавн по некоторым квестам, и, возможно, где-то движок не успевает это все корректно обработать. Все большие спавны были разнесены во времени, но до конца это проблему не решило) Этот вылет будет с начала прохождения, но ближе к середине станет гораздо реже или даже вообще прекратится) Просто переиграйте - вылет повторяться не должен.
3.bad argument #2 to 'format: Побились сейвы. Переигрывайте с сейва до захода на локацию.
4.Invalid vertex for object: П. 2 из общих советов. П. 3 из общих советов. П. 4 из общих советов. Удалите объект, который указан строкой ниже после фразы "Arguments:".
5.any vertex in patrol path "объект_1" in inaccessible for object "объект_2": П. 2 из общих советов. П. 3 из общих советов. П. 4 из общих советов. Удалите "объект_2".
6.Out of memory, Stack overflow и подобные, а также вылеты без лога или с логом, не имеющим в конце фразы "FATAL ERROR": Не хватает ресурсов компьютера. Просто переиграйте с последнего сейва, вылет должен уйти. Если вылет повторяется на одном и том же месте или ситуации, попробуйте проходить это место по другому. Если это бой со множеством неписей/монстров, попробуйте побегать по локе, увести врагов в более пустынное место, где нет других объектов (нейтральных неписей/аномалий/артефактов/трупов/валяющегося на земле оружия и прочего). Чем меньше объектов в онлайне, тем меньше нагрузка на память. Если в этом месте выполняются несколько квестов одновременно, попробуйте разделить их - возьмите сначала одно задание, выполните его, потом возьмите следующее. Уменьшите дальность видимости, перейдите на статику. Если это все не помогает, то у вас слишком слабый комп - вам в раздел "Железный вопрос". Также еще раз внимательно перечитайте и сделайте все, что написано насчет оптимизации системы в описании к ОП-2.
Пост с вопросом должен содержать следующую информацию.
1. Игровой набор с указанием полного пакета установленных аддонов и дополнений к ОП-2. Если игровой набор не указан, то считается, что Вы играете в чистый ОП-2 со всеми последними патчами и фиксами. 2. Ситуация, предшествовавшая вылету (багу). 3. Лог вылета или подробное описание случившегося бага игры, если требуется, то и скрин. 4. Сейв перед появлением вылета или бага.
Если играете с дополнениями для ОП-2, то обязательно это указывайте в игровом наборе. В данном случае вам смогут помочь (при желании) игроки, играющие с аналогичным игровым набором.
Где искать лог вылета. Win ХР рус.: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win ХР англ.: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win Vista: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Win 8: C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить".
Где искать сейв. Win ХР рус.: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames\ Win ХР англ.: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ Win Vista: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ Win 8: C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ там будут 2 типа файлов - имя сохранения.sav и имя сохранения.dds. Нам нужен только файл с расширением sav.
Как залить сейв или скрин на файлообменник.
Открываем rghost.ru, и просто перетаскиваем нужный файл на окно браузера. В открывшемся окне видим информацию про файл. Копируем адрес страницы из адресной строки и вставляем в свое сообщение на форуме.
Как правильно чистить папку с сейвами.
В ходе игры вам придет красное СМС, что папка с сейвами близка к переполнению. Это СМС приходит, когда размер папки savegames превышает 1,6Гб. Далее- копируем всю папку savegames в укромное место. Затем чистим саму папку savegames в папке STALKER-SHOC. Ниже илюстрация, как это правильно сделать. Надеюсь, все понятно.
Как удалить проблемный объект
Посты, не отвечающие данным требованиям, будут удаляться без объяснения причин. Не флудим - для этого есть Бар.
[admin]Внимание: запрещено использовать любые "правки", "фиксы", "кряки", "хаки" и прочие "поделки" на ОП-2, найденные Вами на просторах интернета, либо сделанные собственными руками и не согласованные к использованию авторами мода! Если Вы запостите вопрос и выяснится, что у Вас установлена хотя бы одна такая правка - на техподдержку можете не рассчитывать. Так же, если читерите с весом и таскаете тонны - техподдержка оказываться не будет, даже если больше никаких "левых" правок не использовали.[/admin]
[moder]Все скрины, видео и тексты большого размера прячем строго под спойлер.[/moder]
Внимание: При вылетах вместе с логом выкладываем сразу сейв для проверки.
Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:532: attempt to index a nil value
ЦитатаSaZoN ()
В предыдущем посте я чуть соврал, автосейв(заход на локу) грузится норм. А другие...
Переиграй до захода на локацию, так вернее будет. Причина может быть разная, надо смотреть по моменту в игре. И то с таким вылетом не всегда ее найдешь. Если в игре возникла проблема и приходится переигрывать локацию заново, то лучше делать не с автосейва захода на нее, а с предыдущей.
SaZoN, причина ясна - вызов функции, которой не существует, а именно походу у тебя стоит спавнер. Если ты спавнил нпс через него то при удаления спавнера будет вылет. Если нет то спавнер можно удалить спокойна. Для более достоверной информации мне нужна вся сборка игры, а именно правок из папки gamedata. А еще лучше сейв с локи где идет вылет, но до вылета.
Сообщение отредактировал WULF - Пн, 02.10.2017, 20:10:36
Спасибо,попробую переиграть "от Борова", зачистить не получится,даже приблизится не могу-крысу убивают,оптика не помогает.
Всё перепробовал,крыса всё там же,зачистил атп (пришлось нейтрала одного убрать) и после диалога Крысюк отправился туда где и должен был находиться,на элеватор где я потом и прибил его.
Всем привет! Кто нибудь знает что делать? Пропал переход саркофаг-управление монолитом. Иду к Молнии. Тайник коллекционера уже забрал. Стоит ОП-2 2,05 ф7
Из X-10 1. В Саркофаг: дает Фримен по квесту "План выжигателя" по линии "Поиски пропавшей экспедиции".
Из Саркофага 1. В X-10: дает Фримен по квесту "План выжигателя" по линии "Поиски пропавшей экспедиции".
Из Саркофага: 1. На ЧАЭС-1. После разговора с Доктором в Припяти, найди записку стрелка Возле Монолита. 2. В Х-10. Выполните квесты по поиску пропавшей Экспедиции. 3. На ЧАЭС-2. Принесите Призраку 10 Золотых Ломтей, из Локации ЧАЭС-2.
serega1604, если есть gamedata то убери и проверь появился ли переход, или переиграй с сейва после сходки. Переходы часто пропадают от сбоев логики игры, что у тебя скорее всего и произошло. Если gamedata нет выложи сохранение, могу поставить такой как у тебя патч и посмотреть в чём дело.
автосейв(заход на локу) грузится норм. А другие...
Зайди и вернись туда, откуда пришёл.... Там поспи или ещё чего.... А после пробуй зайти.... Мне в других играх помогало.... Камни не исполняют желаний. Их исполняем мы сами, четко следуя однажды выбранному пути. - майор Кальтер - Свинцовый закат
Только что решил следующим образом. Зашел с ЧАЭС-2, с помощью дробовика приоткравал двери (хватило что бы пройти). Нашел Молнию-задание сработало. Ну а вышел уже в раскрытые двери (Молния их открывает после разговора). Дальше буду заходить телепортом или с ЧАЭС-2. Не знаю правильно ли это? но на данном этапе выход из положения. За советы спасибо
Alien, может при штурме атп задел кого то из группы Петрухи, кинул Сидоровича на Ночную звезду или ещё что, предположений может быть много, вспоминай, так как мы этого за тебя не сделаем... Просто так в моде репутация не падает, проверено годами и во всех известных мне случаях виноват сам игрок. Можешь переиграть или выложить сохранение.
olodkav, сохранение какое? Там где доктор красный и бежит от моста к Лису?
Сталкер ОП 2 сборка 2,09 фикс 2. Сложность - первая лёгкая. Доктор в деревне новичков нормальный, когда подхожу и лечу Лиса (за мостом), доктор подбегает красным и стреляет в меня. В чём дело? Искал по и-нету, не нашёл причину. Заранее спасибо
olodkav, какой сейв нужен я понял, только как его найти вне игры я не знаю (по причине уровня - пользователь). Подскажешь? ---
olodkav, я посмотрел свою репутацию перед броском с Лису - нейтральная.
Сталкер ОП 2 сборка 2,09 фикс 2. Сложность - первая лёгкая. Доктор в деревне новичков нормальный, когда подхожу и лечу Лиса (за мостом), доктор подбегает красным и стреляет в меня. В чём дело? Искал по и-нету, не нашёл причину. Заранее спасибо
Alien, то что репутация нейтральна не значит что кто то не станет врагом, в моде много группировок и у каждой своя репутация которая не показывается, а в пда у тебя общая.
Сейвы лежат в документах в папке stalker-shoc\savedgames\, нужный сейв имеет в конце расширение .sav (например : admin_quicksave.sav - это быстрый сейв) или посмотри в игре как называется сейв и поиском Виндовс найди его.
Win ХР рус.: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames\ Win ХР англ.: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ Win Vista: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ Win 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ Win 8,10: C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC\savedgames\ нужен только файл с расширением .sav
Сталкер ОП 2 сборка 2,09 фикс 2. Сложность - первая лёгкая. Доктор в деревне новичков нормальный, когда подхожу и лечу Лиса (за мостом), доктор подбегает красным и стреляет в меня. В чём дело? Искал по и-нету, не нашёл причину. Заранее спасибо
olodkav, 1. я тут много читал как геймеры ломали игру в своих интересах, а потом игра чуть подальше стопорилась намертво и приходилось им переигрывать до момента ломки. У меня так не получиться с "исправленным" сейвом? 2. этот сейв просто вставить в сейфгейм? 3. я тут новичок - а какая тема (моей проблемы) подходящая? Я смотрел предложенные разделы и не нашел подходящую За помощь, спасибо!
Сталкер ОП 2 сборка 2,09 фикс 2. Сложность - первая лёгкая. Доктор в деревне новичков нормальный, когда подхожу и лечу Лиса (за мостом), доктор подбегает красным и стреляет в меня. В чём дело? Искал по и-нету, не нашёл причину. Заранее спасибо
Alien, в данном разделе подошла бы тема эта тема. Если есть вопросы по прохождению то пиши в тему прохождения, если проблемы то сюда, тут всё просто.
Цитата
потом игра чуть подальше стопорилась намертво и приходилось
Если сам не будешь ломать игру и играть внимательно то всё будет в порядке. За сейв не беспокойся, ложи его в папку savedgames и играй, проблем не будет.
Посты перенесены из темы "Все вопросы которых нет в теме".
olodkav, сейв перенес, игру запустил, всё работает. Хочу уточнить, а как обычно выражают благодарность на этом сайте вообще и конкретно тому кто реально помог в решении проблемы?
Посмотри в этом разделе, для новичка полезно : http://bar-reaktor.ru/forum/207
Сталкер ОП 2 сборка 2,09 фикс 2. Сложность - первая лёгкая. Доктор в деревне новичков нормальный, когда подхожу и лечу Лиса (за мостом), доктор подбегает красным и стреляет в меня. В чём дело? Искал по и-нету, не нашёл причину. Заранее спасибо
Уважаемы сталкеры, помогите пожалуйста с вылетом. После разговора с Сидоровичем появляется метка на Лёху Тамбовского. С ним нужно переговорить по поводу трубки для огнемёта. При приближении к нему происходит вылет. У меня сборка 2.09 Фикс 2 Лог: Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 164 Description : patrol path[garb_tambovski_path], point on path [wp00],object [gar_stalker_flame_quest2319240]