И так, немного поподробней. За Затон я в общем всё сказал. Янтарь.
Появляется ГГ возле бункера, Сахаров в бункер не пускает. Прикинули к носу чем можем рисковать, а в общем то ничем, сохраняемся быстрым, выходим в ворота, к холму и по склону бегом бежим к переходу на Агро(второму) Бугор справа. Врываемся на стоянку, четверо Зомби, с гравипистолета или двухстволки ,в лоб. Когда ГГ вблизи Зомби, они теряются, начинают менять оружие ,надо пользоваться этим. В конце концов убираем Зомби, собираем хабар. Надо сказать неплохой. Затем к трансформаторной будке, там тоже 4ро. В общем можно на этом там и закончить грабёж, а можно и продолжить. Возле гаражей 4ро, со стороны бункера у входа в тоннель 6ро , но там ещё и пауки, противная скотинка. В общем на усмотрение Вашего ГГ. После грабежа напротив болота переходим на Агро. Сразу поднимаются с земли два живых трупа, ну с ними проблем нет, кончаем их и вверх, влево, стороной от дерева , там аномалия, заходим за ограждение и подходим напротив дерева, аномалия щекочет ГГ но не берёт, чуток подождём, могут прибежать пауки и кровосос, попадут в аномалию и нет их ))) Затем пройти за ограждением дальше ,там стоянка недалеко в камнях ,если есть мутанты ,подразнить их и назад ,недалеко тоже у дерева тоже аномалия, встать напротив аномалии, мутанты подбегут и попадут в неё. Тогда возвращаемся к переходу на Янтарь и переходим через лощину на другую сторону и вдоль ограждения бежим к базе Долга. У входа на базу выходим из за ограждения и подходим к воротам ,живые трупы в воротах, разбираемся с ними, заходим в будку у ворот ,за прилавком на полке патроны, собираем. и идём по двору к зданию ,будут живые трупы, разбираемся с ними. У ворот несколько Долговцев пытаются справиться с живыми трупами,безуспешно. Осторожно,Долговцы которые в живых, почему то палят и в ГГ. Проще подождать когда все Долговцы лягут))) тогда закончить с живыми трупами, собрать хабар с Долговцев))) Затем пробежать по дороге прямо, там у БТРа стоит один Долговец, взять у него квест на ЭКЗу Спецназа, метка на карте появится, ЭКЗа на базе Сталкеров внизу в ящике. После взятия квеста на ЭКЗу идём к вентиляционной шахте,почти рядом с ней стоят Артхантеры. Сперва начинаем обмен, меняем то что есть у ГГ на броньки, под навесом из сетки ящик, меняем и сразу то что выменяли ложим в ящик, обязательно. Когда хантеры откажутся меняться, забираем из ящика свой хабар и подходим к хантеру с пулемётом, это торговец. Продаём всё лишнее. Бежим к тоннелю, там Зомби и могут быть бандиты, разбираемся, собираем хабар. Поднимаемся на вышку, там труп бандита, в нём КПК. Внутри тоннеля вагоны ,в них ящики ,разбить ,патроны к Баррету. Патроны берегите ,они на вес золота, их нигде не купить, а Баррет будет))) Если Вы играете с последним 321 патчем то не забывайте что все тайники даже без отметки ,полные. Вспоминайте и обыскивайте))) Ну и теперь самое серьёзное, надо же выполнить квест на ЭКЗу, а она на базе Сталкеров, а там наёмники и они почему то враги. А ещё тем более что там четыре Сталкера, торговец, механик ,ну эти на месте стоят и не лезут в перепитию))) а вот двое остальных Сталкеров, будут наравне с наёмниками стрелять в ГГ, а их желательно бы оставить живыми,ну если завалите то переигрывать не стоит, ну не будет проводника потом, не страшно.А у второго, тоже потом, берётся квест на КПК Мохната, но можно будет создать команду своей группировки в которой Вы потом будете и взять квест у старшего. В общем всё как вылезет , главное ГГ взять ЭКЗу из ящика, ну и хабара похватать. Взяли ЭКЗу и свалили, пошли к хантерам, попробовать опять обмен, что своё, нужное, опять сложить в ящик под навесом ,что обменяли, а что продали ,надо набрать 80000р что бы выкупить ЭКЗу Спецназа ,т/е сдаёте квест Долговцу, нажимаете торговать, и выкупаете. Не набрали бабок? Ну тогда исходя из ваших принципов, ЭКЗу отдаёте а там? Короче, после этого идём на переход на Свалку. Переходим.
Скрины Янтаря, появляемся и идём в ворота, после грабежа первых Зомби и второй группы-
Вот как появились на Агро и поднялись влево на бугор к дереву аномалия и мутанты что прибежали закусить ГГ -
Приходим в ворота базы Долга, встреча, ну и так далее согласно рассказу по Агро-
После обмена и торговли у Хантеров-
труп на вышке в котором КПК
Ящики в вагоне-
Сталкер на базе Сталкеров, желательно оставить живым-
ЭКЗа в ящике и хабар ГГ после зачистки базы Сталкеров-
Появляемся, и сразу левее, как можно левее через насыпь тоннеля, подальше от бандитов. Стрелять будут вдогонку, но вряд ли попадут. Трогать их пока не надо. Через бугор перевалили и вдоль холма до первой лощины, там аномалии и пень, в пне тайник. Будет лежать Вепрь и АК 47, если первый 321 патч у Вас, то тайник будет пуст. Затем идём в Депо. Никаких квестов ни у кого даже не спрашивать. Можно зайти к механику, к торговцу и проходим в вагон к Йохе. Если у ГГ есть Винтарь или Вал, то в слот, но спрятать. Нет бесшумного оружия ,надо попробовать ножом. В общем заходим в вагон к Йохе и кончаем его, с трупа снимаем КПК Йохи ну и всё остальное ))) Обычно всё проходит без шума ,уходим. Я играю с первым патчем 321, он без халявы,т/е тайники надо заработать. Иду на кладбище техники не доходя ,влево ,поднимаюсь на гору мусора,встаю так что бы видно было всё кладбище техники, высматриваю бандитов с РПГ7, их кончаю первыми,оружие? По разному, ГАУСС 10зарядный, или Винтарь ,или Вал с прицелом. Когда бандитов кончаю ,появляется сообщение от Сталкера что в благодарность за освобождение ГГ дают тайник ,тот самый, с Вепрем. Затем иду к Барахолке, с новым 321 на стоянке Кладоискателей в ящичке КПК ,потом на Новой стоянке возле дерева труп, в нём КПК. Попадающиеся трупы обыскиваю на пример хабара и ухожу в Т.Д. что бы не встречаться с вояками на переходе со Свалки на Кордон. Пока они враги и не стоит на будущее с ними портить отношения))) Перешли в ТД и вправо к ферме, там могут быть наёмники и они враги, собираю хабар ))) и в переход на Кордон.
Скрины, здесь в пне тайник с Вепрем и АК47-
Отсюда высматриваю бандитов и освобождаю Сталкеров-
Стоянка Кладоискателей и ящичек в котором КПК-
Труп сталкера на Новой стоянке в котором КПК, может быть под деревом-
в этом меню есть много чего, и многе в игре зависит от этих настроек, допустим желательно когда Вы только появились на Затоне сразу открыть их Esc+F2 и установить на минимальные настройки, т/е для Команды клану - Оборона, ИИ других группировок- Нормальный. И с такими настройками дойти до базы ЧН и на болотах с ними побродить. Тогда на Болотах, на скрытой стоянке будут сидеть хантеры, причём бцудут сидеть до тех пор пока ГГ не сунется на Рыбацкий хутор. Пройти ним можно естественно напрямую с базы ЧН, не забываем что ГГ проходит через ограждения. У Хантеров лучшие цены и на покупку хабара и на продажу тех же артов. Далее, в меню же есть опция ускорения и замедления времени, сна как такового нету. И так же есть полёты над локацией ,при отключении этой опции ГГ будет на том же месте откуда начал, т/е полёты воображаемые, так же когда ГГ вступит в какуюд либо группировку то у него появится возможность Создавать отряды своей группировки а также через кнопку Добавить вызвать отряд своих Зондер.
скрины меню-
Когда прибежите на базу то ГГ застанет уже инициализация дальнейшей игры, я успеваю добежать до крыльца, появляются сообщения, своего рода разговор, торопиться с пролистыванием сообщений не надо, особенно вот эти-
[c]
[/c]
При появлении второго из этих сообщений раздастся голос Монолита ,не торопимся ,дайте ему закончить фразой - "Я покидаю Лебедева, он не будет ничего помнить" Затем пролистываем не спеша, появится сообщение выбора группировки за которую Вы начнёте игру, я предпочитаю начинать ,в основном, за Вольного артхантера ,это 2е в сообщении-
Исходя из этого и описываю путь ГГ, так как я его вижу и делаю. Далее ,скажу об обязательных квестах на каждой локации.
Выполнять эти квесты или не выполнять дело игрока на свой вкус, но если Вы спросили квест на какой то локации Вам необходимо их выполнить все на этой локации ,иначе на другой локации Вам больше квестов не дадут. Итак- Болота четыре квеста - Миниган , Артефакт, бронь ЧН, АК74. Три первых прямо на базе ЧН ,четвёртый ,на АК обычно на Рыбацком хуторе. При сдаче квеста на АК после того как взяли АК смотрите карту ,квестодатель может переместиться. Обязательно сопроводить Зарку с Северного хутора на выход с Болот. Как это сделать опишу попозже. Кордон от Сталкеров- Руль с баржи, арт Гармошка ,Аптечка, АК47. Метки нахождения предметов обязательно появляются на карте. Руль с баржи в мешке между колёс тепловоза. АК47 наверху АТП, в холодильнике. Так же можно привести Анелию,с тем что бы потом отвести её в Рыж.лес для воссоединения с Отцом. Только надо помнить на будущее, что сперва надо привести Галецкого в казармы Рыжего леса, а уже потом к нему Анелию Военные склады- Патроны к СВД, (Чтобы сдать этот квест, обязательно куда либо спрячьте если есть свои) арт Пламя (тоже если есть свой, то спрятать) арт Золотая рыбка, Аккумуляторы, КПК ком. разведчиков ,и если игру гоните за Хантера(Нейтрал) то КПК Шрама. Агропром- Обязательно сразу спуститься между ёмкостей на базе Сталкеров и у Скитальца взять квест и бегом к домику на болоте ,из домика выходит бандит ,КПК снимаем с его трупа. Зевнули ,уйдёт. Затем идём подчищая мутантов и Зомби к переходу на Янтарь ,переход обходим и там сидит Вивисектор, спрашиваем у него за Луку и желательно его проводить на базу Долга. Там можно взять квест на Экзу Спецназа , ту которую вы выкупили при пути с Затона, надо спрятать. После этого идём к Скитальцу и отдаём КПК ,обязательно купить наводки на хабар и у Скитальца и у Вивисектора. Затем забираем ЭКЗу и на базе Долга сдаём квест, можно выкупить. На базе Сталкеров квест на КПК Мохната ,за выполнение награда Баррет М82. КПК Мохната в подземке, вход через вентиляционную трубу. Там мимо комнаты Стрелка по коридору и там он под ступеньками в мешке. Ну и квест на Вепрь у Долга. Вепрь тоже в подземке за лестницей таймера. Попозже ,в прохождении я опишу как это делаю я ,там мы нашли некоторые хитрости прохождения подземки. Янтарь- два квеста - Мозги и Аленький цветок. Рыжий лес- Танковый пулемёт, Неизвестное устройство(Детектор) КПК Вернувшегося из Лиманска. Лиманск- Если ГГ играл за какую то группировку а не за Хантера то два квеста - ГАУСС патруля времени и КПК Шрама у Озона на стройке. Обязательна проводка Лоцмана с Гастронома на стройку. Галетского вывести из Лиманска к переходу в Рыжий лес, конечно если вы для себя решите соединить семью Галетских. Т.Д.- Тележка, флешка с фильмами, КПК Ильича. Обязательна встреча с Первым Сталкером. Обязательно спасти Стрелка на ЧАЭС. Я последнее время выполняю квесты только на Агро ,Воен.скл и для своего интереса на Янтаре. Провожу Зарку на болотах ,Спасаю Стрелка, ну и все встречи с Первым. Вступаю в Монолит(Обязательно), зачищаю базу ЧН , там главное убрать всех мутантов и всех кто ситреляет в ГГ, в общем появится сообщение от Монолита- Путь в Путепровод свободен. На правильный конец игры остальное не влияет.
Тут сейчас немного дел ,бежим на другую сторону железной дороги, смотрим карту ,стоянка "Тихое укрытие" , там в камнях лежит труп солдата, с трупа надо снять флешку и Огнемёт. Но аккуратно, там псевдопсы и могут быть не ушедшие ещё псевдогиганты. Скрин трупа солдата ,ночь, плохо видно но всё же
Забрали и бежим к разрушенному хутору, там пощипали бандитов и на переход на Болота, не доходя до перехода берём влево ,поднимаемся на железную дорогу и проходим по ней , смотрим вертолёт и убираем его что бы не убивал сталкеров. Затем бежим в переход на Болота. Болота. Появляемся возле Северного хутора , разбираюсь с Одинокими волками и бегу на Мех.двор, стычка с Волками и ухожу за ограждение и бегу вдоль ограждения на базу ЧН. Не нужно отвлекаться ни на какие призывы о помощи, бывает в районе Рыбацкого хутора.Забегаю на базу и к дому, тут начнётся инициализация игры и выбор группировки. Прочитываю те сообщения которые появляются, прослушиваю голос Монолита, выбираю группировку, вернее без группировки ,вольный Артхантер ,попросту нейтрал. Сразу после этого поднимаюсь на крышу, там взбесился снорк, кончаю и чуток жду, появляются тушканы, я их прибираю , иначе в конце игры они прячутся, а их надо будет кончить.
В принципе можно всех мутиков кончить сразу, их в конце всё равно валить. Подходим к Башне ,если спускаться с крыши то он слева в комнате у приборов, говорим. Потом идём к Лоцману, он у ворот, говорим. Идём к Механику, ремонт. Открываем карту ,рядом с базой ЧН, за ограждением, Скрытая стоянка, смотрим есть на ней Арт хантеры? Если стояли настройки меню Войны группировок на минимуме, то должны быть. Тут же для себя решаю буду выполнять квесты или обойдусь. Еслии брать и выполнять то подходим к Старшему(круглая метка) ЧНовцу, берём квест на Миниган ,и бегу мимо Лоцмана напрямую на Скрытую стоянку, сдаю хабар Артхантерам и бегом на 2й форпост, смотрите карту. Может попасться Мясоруб, на карте красная точка, почемуто он нейтралу враг, можно прибить его ,но лучше оббежать и на 2й фор пост. Подбегаете ,наверху вышки ЧНовец ,ГГ подбегает и поднимается на вышку, а ЧНовец спускается и его благополучно кончают мутанты, на вышке патроны к Баррету, 1 пачка. Спускаюсь с вышки, разбираюсь с мутантами и обыскиваю трупы ЧНовцев, у того что спустился Монстродав, апгрейденный Спас12, причём убойность у него намного выше чем у апгрейденного, и ещё один, главный плюс, он ложится в пистолетный слот. В ранних модах Реборна не было Вепря, обходились одним Монстродавом. В общем собрали всё и смотрим метку на карте от квеста на Миниган, там недалеко. Побёг ,забрал ,разрядил, патроны стоят денег )))) ,и по своему следу обратно, всё лишнее сдаю хантерам. На базу ,сдаёте квест, к торговцу, купить дроби. Можно купить наводки на тайники у чела возле телевизора и торговца продовольствием, но доброго в тех нычках ничего нет. Аптечки,водка, консервы, Чейзер, ну и флешки на агрейд, они остались с чистой игры ЧН и в этом моде они не нужны. Подразумевается что их ГГ доставил давно, апгрейт проходит и так, но на разное оружие у разных механиков. Почти все броньки и ЭКЗы апгрейдит механик вояк на АТП, буквально всё апгрейдит дед Лесник в Рыж.лесу. СВД механик вояк, дядька Артикуляр(Яр) у свободы ,и ЭКЗу Свободы. В общем если Вы решили выполнять квесты то подходите к следующему старшему на базе в том числе и старшему наёмников. Как я говорил уже метки на квест на карте появятся после взятия квеста. Я брал квесты в первом десятке прохождений, они из мода в мод одни и те же. Даа, под разрушенным железнодорожным мостом в землянке ,под углом матраца лежит детектор ВЕЛЕС ,стоит сбегать взять ,там же сразу включить его ,возьмём арт Грави. Главная цель на Болотах провести Зарку. Бегу на стоянку под насыпью, если там есть Волки, убираю их ,естественно собирая хабар ,ну и когда оббираем трупы снимаем с них и тайники. Затем между вагонов поднимаемся к переходу на Агро, переход не работает, но там пасётся псевдопёс, убираю и бегу на Северный хутор, там всегда Волки, с ними разговор короткий. Бывают Сталкеры, эти для Зарки не опасны. А вот если Вояки? То надо пойти побродить пока не уберётся с хутора. Трогать Вояк не надо, иначе врагами станут,а они часто по игре встречаются, да и апгрейт уже у них у механика не сделать. В общем если там вояки, я ухожу бродить пока они не уйдут, Волков выношу и бегу на переход на Кордон, перехода нет ,но стоит Зарка, на карте смотреть, синий кружок. Разговор с Заркой и трусцой за ней. Бежит она вдоль ограждения к вагонам и за них, там будут её два охранника.
Привели, появляется разговор ,он может повторяться несколько раз, ничего страшного, потом Зарка и охранники побегут вроде как в переход на Агро, ГГ там не пропустит, а обязательно надо эту троицу довести до их исчезновения, поэтому пробегаем дальше на бугор и там оббегаем переход и подходим к камням, сперва прибегут и исчезнут охранники а следом и Зарка.
Не забываем что нам нужен миллион рублей для выкупа первого арта Смерти у Стрелка, это так сказать неприкосновенный запас ,ну и кроме этого нужна и денежка на расходы, апгрейт и т/д. В обще я с этим в игре затруднений не испытывал.Лучшие покупатели хабара Артхантеры, уходят они сболот на Агро ,к норе Снорков, конечно если уйдут нормально с Болот. Так же Артхантеры есть и на Воен.скл, в деревне Кровососов. Но там им тяжко продовать ,приходится продавать на бегу. Бегают они там туды сюды )))) И после них более менее цены на покупку у торговца базы ЧН. Вам скорее всего придётся играть с последним 321 патчем, поэтому зубами не щёлкаем, с нычек воруют, хабар собирают все кому не лень, но зато все тайники и без меток полные. 321 правит в обще то некоторые вылеты особенно в Рыж.лесу. Поэтому он нужен, обязателен, но первый 321 был без халявы ,но и никто не подбирал хабар. Если кто заинтересуется первым 321 патчем, могу отправить на почту либо через скайп. Короче, после сопроваждения Зарки и если Вы начали брать квесты и выполнили их все ,или в обще не спрашивали, то на Болотах больше делать нечего. Я бегу на базу ЧН, ремонт ,сдача торговцу лишнего ии, возле костра дерево-
На нём скрытый переход на Свалку Барахолку. Иду вроде к механику, направо по сходням на сарай ,с сарая на будку механика ,там с угла разбегаюсь и прыгаю на дерево, наверху переход. И на Барахолке))))
Появляемся наверху, на стене. Внизу может быть войнушка Сталкеров с мутантами или бандитами ,помогаю в разборе, спускаюсь и подхожу к стене ,слышен разговор бандитов , разговор из чистой игры ЧН ,типа жаль тот хмырь смылся ,ну да мол хабар оставил и чёрт с ним,разговор надо прослушать-
Тогда стену обходим и к двери в подвал , стреляйте через щель ,там двое. Ну можно конечно подождать когда с ними разберутся сталкеры, но время? В общеем разобрались с бандосами, спустились вниз ,лежит КПК, подобрали, включаем Детектор ,арт Грави. Выбрались. И если вы когда шли с Затона не забрали КПК на стоянке Кладоискателей то можно сбегать забрать его и пошли на Воен.скл.
Военные склады.
Входим на склады и почти у входа стоит отряд Свободы. Подходим к старшему спрашиваем квест-
Просьба принести КПК ком. разведчиков,
но в обще этот квест очень редко дают в игре, поэтому если этот квест не дали сразу, то я обычно перезахожу с автосэйва, открываю меню Войны группировок, ставлю значения меню по максимому, т/е Команды клану- Экспансия, и ИИ других- Невозможный, можно открыть карту и по карте посмотреть как сразу же зашевелятся отряды Монолита, для ГГ необходимо что бы Монолит захватил Дальний хутор и в общем то выжил Свободу со Складов, и ухожу собирать арты. Здесь, на складах их мало но очень хорошие . На болоте один, обычно Пузырь, правда повозиться с ним приходится, обычно он в трубе на болоте, затем влево от перехода на Радар, в ТЧ там обычно крест с тайником и труп с хабаром. Иду и в деревню Кровососов. С краю деревни, где обычно в ТЧ сидят у костра Свободовцы, нужный ГГ чел, Бутчер, обычно мы его зовём Лысым, там же обычно в доме или возле дма трётся кровосос. Бегом бегу мимо Кровососа и за амбаром вправо, на углу Бутчер ,мимо него чуть выше на бугор, кровосос нападает на Бутчера и потом бежит к ГГ, валим кровососа с трупа Бутчера снимаем КПК ну и подбираем Винтарь. Добровольно Бутчер КПК не отдаст, и самому его валить нельзя, все хантеры тогда станут врагами.
На другом конце деревни бегают по окраине хантеры, если есть что лишнее ,можно им продать. Но муторное дело, только остановишь , а он опять срывается. Надо встать на пути торговца, их два, они с пулемётами, быстренько что то ему пихнуть, одну ,две вещи, успеть нажать - Продать, и опять забежать ему поперёк бега. Даа, если подойти к водонапорной башне, то вполне можете попасть под псиатаку Контролёра, т/е Вы вроде как полетели, нажмите на F2, вид от второго лица, и я обычно подбегаю к нему вплотную, перехожу на F1 и стреляю ему в голову. Мозги контролёра стоят у всех торговцев одинаково - 30 тысяч р. Когда Контрик один то он в общем то не страшен. Плохо когда с ним мутанты. Посматриваем карту. Монолит уже должен занять Дальний хутор. Бегу к переходу на Радар ,там справа на бугре Сталкеры, спрашиваю квест, принести арт Пламя, он в деревне Кровососов, возле дома или в доме где был Бутчер , в трупе солдата. Относим его Сталкерам. При выполнении квестов на арт Пламя и если вы брали квест на патроны к СВД, на арт Золотая рыбка, то если у Вас были свои патроны к СВД и арт Пламя а также Золотую рыбку надо где то спрятать, иначе квест не сдать, глюк остался с чистой ЧН. Ну и затем идём на Дальний хутор, там два - три Монолитовца уже будут. Беру квест на КПК Шрама.
и бегу к вертолёту и от него вверх за ограждение так что бы поваленное дерево было справа а скала слева-
В этом месте три скрытых перехода слева, который нам сейчас нужен, на Болота, есть переход справа у скалы тоже и посередине поваленного дерева. Можно возле ограждения сохраниться и попробовать их все )))) Знание не лишне)))) В общем переходим на Болота ,смотрим на карте отметку и бежим за КПК ,он в трупе, рядом бывает Химера. Забираем КПК Шрама и бежим на Мех. двор, там могут быть ЧНовцы и среди них проводник, открываем разговор и смотрим куда он может отвести,нам нужно или на Воен.скл или хотя бы свалку. Но нету у него этих точек ,тогда на базу ЧН. На базе можно подремонтироваться и опять на дерево и на Барахолку и на Воен.скл и сдать квест. Сдаём квест, получаем в награду хороший хабар и копию КПК. Я обычно после сдачи так прикидываю - а стоит ли копию своего КПК оставлять Монолиту )))) Не стоит )))) и с Винтаря или спистолета с глушителем, кончаю этого Монолитовца и забираю копию КПК. Шума не будет )))) Остальные Монолитовцы будут спокойно стоять. Во всяком случае постоянно так делаю и всё проходит тихо и гладко. И опять бегу к тому же переходу на болота и на базу ЧН , что лишнее сдаю торговцу, дроби покупаю и подхожу к Лоцману, прошу отвести на Кордон, в деревню Новичков. Ну если не ведёт? То тогда на дерево и на Свалку и оттуда на Кордон, к Сидору надо попасть.
Спускаемся к Сидору, у дверей стоят наёмники, охрана.
При проходе мимо них дерут деньги, каждый по штуке, при выходе по 500р. Игрой предусмотрено что ГГ убивать их нельзя, при смерти охранника сразу же погибает и ГГ. Но как же пройти мимо таких стволов да ещё и спустить им такой по сути грабёж )))) Придумали много способов как наказать наёмов. Лично мною был опробован вот такой. После разговора с Сидором сохраняюсь, перезагружаюсь, два наёмника при этом оказываются снаружи, бегом бегу наверх и на последней перед выходом площадке активирую арт Медуза, конечно его надо иметь с собой, и чуть спускаюсь назад, за угол, наёмники идут вниз попадают в аномалию, падают и роняют оружие, обычно Барреты ну или Танковый пулемёт, хватаю оружие и убегаю в деревню))) Убежать надо, не дай бог сдохнет наём, тогда конец и ГГ. Почему именно Медуза? Пробовал долго все арты, аномалии от других артов вызывают смерть наёмов да и ГГ тогда не сможет подобрать оружие ибо и ему в той аномалии будет хана, а от Медузы нормально. Можно конечно активировать арт и внизу, у двери Сидора, но тогда при каждом посещении деревни новичков будете слушать вой наёмников )))) Как я говорил уже, квесты я беру и выполняю только на Воен.скл и Агро, но если у Вас есть желание побегать то можете подойти к старшим Сталкеров и брать квесты. Так же подойти к Волку(сталкеру) и взять задание привести в деревню Анелию. Когда приведёте поговорите с ней, она даст наводку на тайник Джокера, впрочем с последним 321 патчем он и так будет полный. В обще соединять эту парочку ,Галетского(он отец Анелии) и Анелию, ох и хлопотное дело. Но если решитесь то надо помнить что в казармы Рыжего леса ГГ должен привести из Лиманска сперва Галетского а уже к нему Анелию. Так же есть ещё одно сопровождение, сопроводить радистку КЭТ за мост в Лиманск. И тоже очень хлопотно, пожалуй посложнее чем соединять семейство Галетских. Ну в общем решать ввязываться в это или нет Вашему ГГ. С деревни Новичков проводником иду на АТП, таам наверху командный состав ))) кстати хороший механик да и у торговца кой чего можно купить. Поговорить с командиром , он предложит вступить в их ряды, мой ГГ отказывается, он хоть и наёмник но всё же Сталкер. А вступать в группировку уже просто необходимо, поэтому сперва бегу за Анелией ,она на переходе в ТД возле тоннеля ,ну чего там дивчине сидеть одной, правда почти всегда ,там три кровососа. Ухожу за ограждение и похожу к тоннелю, высматриваю кровососов, надо что бы поблизости был один, захожу к нему через ограждение и в момент атаки он убиваем, валю. Бить только с дробовика. Перед этим надо сохраниться, два удара кровососа пропустит ГГ и хана. В общем перебили Кровососов и отвели Анельку в деревню, хай там сидит))). Идём на базу Сталкеров, подходим к отцу Валериану и вступаем в Сталки. Без вступления в групировку ГГ не может ни Создать отряды ни Вызвать Зондеркоманду, а Зондер необходимо вызвать что бы у Сержа(старшего команды Зондер) взять КПК Грыка, КПК Грыка нужно будет отдать Стрелку, только в случае если ГГ отдаст КПК Грыка Стрелку спасение Стрелка состоится. В общем вступаем в Сталкеры и желательно купить у Валериана наводку на нычку, в нычке будет флешка ,нычка находится на Капере ,на чердаке домика что рядом с самим Капером. Ну да там будет метка. Так, теперь бежим на Свалку. Задание на захват стоянок делаем так , становимся на треугольничек той стоянки которую надо захватить, открываем меню Войны группировок и жмём Создать, появится группа Сталкеров и задание будет отменено. За это удовольствие ГГ платит от 3000р )))) В общем ГГ бежит в Депо Свалки попутно захватывая стоянки созданием отрядов. Подбегаем к Депо, становимся у ворот но за забором-
Открываем Меню Войны и жмём на кнопку Добавить. Можно открыть карту и смотреть что там ,в депо, делается. В общем если Бандиты перебьют Зондер, то ещё разок Добавить, можно и помочь Зондер колотить бандитов их и во дворе полно, пока во дворе будет хотя бы один бандит, ворота в Депо не откроются. Бывает и так что Зондер не под командой Сержа а Волка, это дело похуже, КПК Грыка только у Сержа, и в его же команде у каждого члена команды КПК Осознания. Серж КПК ГГ отдаст, а вот КПК Осознания снимается только с трупа. КПК Грыка на трупе Сержа не будет, так что он нужен только живой. Заново команда Зондер вызывается только тогда когда все Зондер из той команды что ГГ вызвал, все мертвы. В общем всё нормально, Депо захвачено, подходим к Сержу, заводим разговор-
Получили КПК Грыка и теперь нам надо на Агро. Перехода со Свалки на Агро нет. Проводники пока тоже не поведут. Нужно искать Скрытый переход.Бежим на Кордон и деревню новичков, смотрим карту, между деревней новичков и блокпостом Вояк есть стоянка Костёр под деревом, бежим туда, становимся у ограждения и сохраняемся, за ограждением пять деревьев-
В зависимости с какого места ГГ пойдёт и на какое дерево он попадёт в какое то место Зоны, там переходы в пять мест Зоны, в общем опытным путём добиваемся что бы попасть на АГРО. Когда ГГ оказывается в каком то месте надо не двигаясь осмотреться, глянуть в карту где он находится. Когда окажется на Агро то прямо под носом Контролёра, поэтому желательно переходить с дробовиком в руках, сразу его в голову, и тут же сохраниться, забрать у Контрика мозги и двигаться строго к ограждению, так как там где ГГ появился на Агро тоже куча скрытых переходов и ГГ может улететь с локации. Ну в общем у ГГ всё нормально и он вышел за ограждение.
Бегу на базу Сталкеров создаю отряды Сталкеров на обоих входах на базу. Спускаюсь к Скитальцу , это между ёмкостей внизу ,в трубе ,разговариваю, беру квест на КПК с домика и бегом к домику на болотце. Подбегаю, оттуда выходит бандос, валю его ,и с трупа забираю КПК. Тут не прозевать , может уйти и квест останется не выполнен.Затем иду на переход на Янтарь, не доходя до перехода Зомби на стоянке, убираю их подхожу к переходу и ухожу влево наверх что бы обойти переход, потом опять спускаюсь в лощину и подхожу к Вивисектору. Он в траве сидит, разговариваю, покупаю наводки на нычки и провожаю его на базу Долга. Там в здании базы бродят недобитые трупы, прибираем их , и кого нибудь из старших Долговцев берём квест опять на ЭКЗу Спецназа. Бегу на базу Сталкеров ,отдаю Скитальцу КПК ,беру Экзу на том же месте где и первый раз, несу сдавать квест, если на ГГ первая ЭКЗа Спецназа то её лучше припрятать, а то Долговец может забрать её ,а она уже апгрейдена, жаль утерять. Можно получить награду и за первую и за вторую ЭКЗы. Потом бегу на базу Сталкеров внизу у Сталкера беру квест на КПК Мохната. Если вдруг вы на пути с Затона ненароком сталкеров вальнули то квест можно взять у старшего сталкера из групп которые Вы создали. Теперь идём к шахте вентиляции на люке переход в подземку. Довольно сложное дело, много пробовал разных вариантов, но в концу концов всё таки получился лучший вариант. Значит не забывем что ГГ проваливается и проходит через сетки, поэтому надо идти иили по уголкам и доскам, ну или постараться попрыгать через сетки. В общем спустились,внизу одна из купленых нычек ,идём по коридору ,аномалии ,надо пытаться обходить их, но обычно к этому времени уже собран пакет артов, Светляк ,Пузыри ,Пламя или на худой конец Глаз, в общем арты на здоровье и от потери крови. На выходе из коридора в расширении Зомби, можно из коридорчика по ним с РПГ 7 несколько гранат кинуть ,а можно сс Вепрем наперевес ворваться прямо в толпу и пока они будут менять оружие ,кончить их. Идём вроде как к комнате Стрелка ,по пути тоже Зомби ,проходим мимо комнаты в конец коридора ,кроме Зомби там прозрачный (почти невидимый) труп и псевдогигант, с Вепря валятся и тот и другой на раз. Спускаемся вниз и в аномалии мешок, кпк в нём
Поднимаюсь обратно на самый верх, там два ящичка, разбиваю, в каждом пачка патронов к Баррет. Затем иду к входу в комнату Стрелка. Конечно ,можно выбраться и обратно через шахту вентиляции, но уж больно муторное это дело, чуть не так ступил и летишь вниз и по новой взбираться, по этому я иду в комнату Стрелка, вхожу и сохраняюсь. Приготовились, сейчас начнётся веселье. В двери справа телепорт ,включите перед тем как входить в телепорт ПНВ, входите, вы в колодце, начинает работать таймер, 49 секунд у ГГ времени на отключение. На полу Лука раненый
, но ГГ не обращает на него внимания, всё потом. В угол и по лестнице вверх, к стене и вдоль стены, толкаю дверь ,выскакиваю и влево ,к вентилю, клик на вентиль и к решётке, она поднимается ,там трупы живые, с Вепря их, вправо к стене ,вдоль стены через зал и вниз по винтовой лестнице и сразу прижимаюсь к левой стене коридора, посередине бегут ящеры, ох и противная тварюга, бегу до лестницы вверх-
поднимаюсь, таймер отключён. Тогда в руки РПГ 7 и начинаю кидать гранаты вниз ,в колодец-
Смотрю, кактолько ящерок набралось ,так туда гранату. В общем кидаем гранаты пока внизу не прекратится шевеление )))) ,в руки Огнемёт и вниз ,иду назад. На полу лежит труп Погибшего в подземелье ,возле трупа мешок и в нём КПК и арты ,купленная нычка. Поднимаемся наверх и идём в яму к Луке ,если дверь закрылась то выстрел из дробовика её откроет ,спускаемся в яму, Лука уже труп ,снимаем с трупа КПК Луки и хабар. На полу лежит баллон для огнемёта и дробь, естественно забираем. Поднимаемся наверх и подходим к двери решётке в зал ,рядом в вентиле тайник нычка, тоже купленная. Упираемся в дверь и сохраняемся и держа кнопку движение перезагружаемся и оказываемся в зале. Сразу переход ,жму Нет и бегу вокруг зала подбирая хабар ,два ящика зарядов к Гравигану ,Гравипистолету и ГАУСС .В центре наверху антенны можно разбить ящик и подобрать пачку патронов к Баррету. Хотя вполне возможно что Полтергейсы их куда нибудь закинут. Возврашаюсь к двери через которую проник и в переход. Оказываюсь на крыше базы Долга, можно зайти в одну из дверей на крыше и спрыгнуть во внутрь. Относим КПК Мохната Сталкеру и получаем в награду Баррет М82 ,КПК можно выкупить.
Затем идём на базу Долга и берём квест на Вепрь, опять лезем в подземку через комнату стрелка ,спускаемся к тому месту где лестница отключения таймера и за лестницей труп ,рядом мешок ,в нём Вепрь. Опять на верх ,в зал тем же способом что и в первый раз ,в переход ,я перед сдачей квеста квестодателю продаю ГАУСС ,обязательно сломанный ,если у квестодателя мало денег то продаю допустим аптечки и покупаю их у него что бы набралась сумма для того что бы он купил ГАУСС, тогда отдаю Вепрь и выкупаю его.
Затем бегу обратно в подземку всё тот же путь но пробегаю до конца коридора за лестницу таймера ,упираюсь в стену ,переход в эстакаду ТД .Сразу в углу ящик ,разбиваю и подбираю флешку о переходах. Идём по эстакаде и упираемся в переход, жмём НЕТ и оказываемся на земле на локации Т.Д.
Бегу на базу Свободы. Там бродят живые трупы и наёмники ,убираем тех и других и через меню группировок насаживаю отряды Сталкеров. Бегу в комнату в начале эстакады ,там Первый сталкер-
Разговариваю с ним и лезу на верх над Сталкером ,там ящик зарядов к Гравигану-
Забираю ,бегу на нефтебазу, на крайней ёмкости труп, в нём КПК-
Забираю, спускаюсь и оббегая забор спускаюсь под откос , там на стоянке ,над матрацем КПК
Забираю и иду на завод, ГГ нужно попасть на задний двор, за сарай. Можно пойти через здание, но внутри 16 наёмников, и они враги. Хабар мне уже не нужен, поэтому я иду во дворе вправо, там заскакиваю на кабину и перехожу на задний двор и за сарай, из земли видна труба большого диаметра, с краю стоят бочки с горючькой, выстрелом взрываю их и вхожу, загорается переход, жму кнопку НЕТ, прохожу во внутрь опять загорается переход, жму ДА и оказываюсь на эстакаде и снова ящик и в нём флешка.
Затем бегу на ферму, по пути и на ферме стыччки с наёмниками ,у дерева лежит труп Глюкина ,в нём КПК-
Создаю отряд Сталкеров ,среди них есть проводник, с проводником ухожу на Агропром на базу Сталкеров и оттуда ухожу на Янтарь.
Появляюсь с перехода напротив болота. Бегу к бункеру. Разбираюсь с Зомби и мутантами, жду прилёта вертолёта и создаю на тругольничке стоянки пару отрядов Сталкеров ,иду к Сахарову, разговариваю, бегу на болото и остров на нём, убираю на острове Зомби, создаю пару отрядов Сталкеров и бегу на стоянку у Выворотня, там есть с чем повозиться ,мутанты и Зомби , в трупе Сталкера КПК-
Оттуда зашёл к Сахарову и пошёл на завод ,везде выбиваю Зомби и мутантов и создаю отряды Сталкеров. На заводе создаю тоже отряды у старшего одного из них беру квест на мозги ,мозги там же на заводе ,метка появится ,в кусте мешок, хоть и тяжко но находится ,и на заводе же три флешки о переходах, одна в ангаре -
Ещё одна в самом низу здания где спускаться в лабораторию-
И последняя на крыше здания-
Затем иду к бункеру и у Сталкера беру квест на арт Аленький цветок-
Он в трупе Сталкера на Островке болота ,метка на карте будет. Забираю. Ну и все дела. Начинается самое серьёзное, впрочем надо избавиться от хабара ,возле трансформаторной будки появился переход прямо на базу ЧН ,иду туда , там возле гаража ящик ,на него и с него на крышу ,либо на грузовик и с разбегу на крышу ,или там подальше есть забор пониже, не важно, перелезли и в переход-
На базе ЧН лишнее продал ,у механика подремонтировался и у ворот стоит проводник Лоцман ,подошёл и попросил перекинуть к КАперу в Рыжий лес. По сути самый тяжёлый участок игры.
Появляемся у Капера, самый лучший вариант, не влазить в разборки Долговцев а бегом бежать к мосту в Лиманск, главное сейчас там. Хотя если чуток повертеться то можно кончить Зомби и пауков. Против пауков выстоять не может никто кроме ГГ. Бежим к мосту. Надо проверить в опциях, в управлении, есть ли у Вас опции вид от 1го лица, 2го, третьего. Обычно это клавиши F1, F2, F3. Но можно и установить как Вам удобно. Подбегаю к мосту ,начинается полёт над локацией, нажимаем F2 и бежим в припрыжку на бугор, слева если смотреть на мост, там чуток за бугор ,что бы ГГ не могли достать ни Зомби ни Бандиты ,у них и РПГ 7 и пулемёты. Вид от первого лица, F1 , в первую очредь высматриваю контролёра, обычно он идёт по мостику около будки на той стороне реки, с Баррета достаю его. Почему первым Контролёра? Он псиатакой мешает ГГ колотить остальную нечисть, так называемые полёты от Контролёра. Ну а затем с Баррета же начинаю колотить всё что движется, довольно просто ,тяжко только уничтожить полтергейсов, ну да дойдёт и до них черёд. Разобрался, остались полтеры, беру в руки Вепрь, бегу на ту сторону моста и разбираюсь с полтерами. С тоннеля Лиманска выходит команда ЧНовцев. Ну главное сделано. Теперь открыты переходы на ЧАЭС ,Янтарь и в эстакаду ТД к третьей флешке о переходах. Под мостом стоит ЗИЛ, за кабиной в ящике лежит Гравиган, отличнейшее оружие. Но река вокруг смертельно радиационнна. Спрыгиваю на кабину, беру Гравиган,сохраняюсь и прыгаю на столб-
на столбе тоже сохраняюсь, и перепрыгиваю на мост. Акробатика сумасшедшая, но в конце концов приводит к результату да и вобщем стоит того ствола который ГГ взял. Можно сделать по другому, иметь с собой побольше гранат к РПГ 6, возможно уже заметили что при выбрасывании или стрельбе они становятся как бы скелетами собак, вот и нужно выбросить их, но умудриться выбросить так что бы от ЗИЛа сократилось расстояние до берега и разбежавшися по кабине ЗИЛа и скелетам можно было перепрыгнуть на берег. Осторожней если пойдёте к будке на той стороне реки где шёл Контролёр, там когда поднимешься по лощине надо держаться правее, у будки перекрёсток скрытых переходов, занести может на любую локацию Зоны. В общем тут поразбирались с хабаром и т/д и пошёл назад, к Каперу. На верху Капера, в ящичке КПК Пятиочкового, подниматься туда сперва по лестнице, потом запрыгиваю на перила ,по перилам дохожу напротив лестницы вверх, прыгаю на листовое железо, с него на лестницу, поднимаюсь и по уголку перехожу на листовое железо, авот и ящики, разбиваю и забираю КПК-
Всё тоже не очень просто, т/к ГГ проваливается сквозь сетки. Обратно можно и провалиться На соседнем домике на чердаке в ящике нычка, в ней флешка, забираю. Поднмимаюсь к Леснику. Ремонт, апгрейт, покупаю наводку на нычку патронов к Баррету, остальные не беру, мне они не нужны. Патроны ,если купить, будут на Свалке, метка естественно будет. Их немного ,но на безрыбье и рак рыба. Лишний хабар прячу, надо идти на ЧАЭС а там и так хабара будет выше головы. Иду к мосту,ставлю в слот РПГ 7, иду в тоннель до конца, прямо в стену, переход.
Появляюсь над ЧАЭС в полёте, жму F2 ,я на крюке крана, спрыгиваю на крышу и бегу в угол к телепорту,не доходя встал,F1 и с РПГ 7 кидаю гранаты на лестницу возле трубы, оттуда ведут огонь гранатомётчики Монолита ,затем переношу огонь на снайперов на площадках у реактора, снайперов три. В телепорт и бегом догоняб Стрелка отстреливая Прозрачных пулемётчиков Монолита на эстакаде, желательно с Вепря ,но пойдёт и Монстродав и Гравиган ,на повороте эстакады пропускаю Стрелка вперёд ,сзади из возникшего телепорта появляются два Монолитовца в броньках дающих невидимость, кончаю их. Опять обгоняю Стрелка, перепрыгиваю препятствия,чуток отбегаю и опятьпропускаю Стрелка вперёд ,опять из телепорта два Монолитовца ,кончаю и вперёд ,перепрыгиваю препятствие , чуток отбегаю ,опять Монолитовцы ,этих кончил и у подъёма вверх ещё пара Монолитовцев ,поднимаемся наверх ,стрелок бежит к 4му блоку а мне необходимо убрать ещё троих Монолитовцев появляющихся из телепортов здесь на площадке ,и обратно к спуску на эстакаду. Если вдруг остались кто то из снайперов ,добиваю с Баррета. Обратный бег Стрелка ,у Спуска останавливаю и разговор ,просит принести КПК Грыка ,соглашаюсь и в Торговать ,покупаю арт Смерти ,выхожу из разговора, опять в разговор и отдаю Стрелку КПК Грыка. Стрелок побежал и начинается полёт над ЧАЭС. В сообщениях внизу скринов смотрите суть происходящего.
За время полёта ГГ перекидывает на другую эстакаду ,разворачиваюсь и иду к повороту, за поворотом Первый Сталкер-
Разговариваю с ним ,можно у него подремонтироваться. За спиной Первого переход в Лиманск, но мне он не нужен, иду туда где появился на эстакаде и к краю ,телепорт , оказался в эстакаде ,к иду к пролому ,телепорт и на крыше здания, Монолит уже нейтрален так как реальность изменена ,там можно тоже в переход ,но обычно я с крыши спрыгиваю на трубы возле здания и на землю. Я всегда бегаю забираю второй Гравиган ,ну домовитый я ,как оставить такую вещь Гавиган лежит на краю обломанной эстакады возле высокой трубы .
Начинать подход надо издали , влазишь на кран ,с крана на трубы эстакады ,с эстакады прыгаешь на здание ,там оббегаешь ,опять на трубы эстакады и бежишь к трубе. Забираю и назад к эстакаде по которой бежал Стрелок ,затем справа от эстакады в ворота ,мимо здания в угол вдоль эстакады ,слева ёмкости ,справа забор и эстакада ,почти упираюсь в забор что прямо и справа переход-
Переход на Кордон, прямо в бункер Сидора, но в заднюю комнату. В тумбочке беру флешку,
и иду к Сидору ,переход, жму НЕТ и оказываюсь на Кордоне в трубе между Блокпостом вояк и деревней Новичков. Бегу к тоннелю что в конце железной дороги за тепловозом-
В конце тоннеля труп солдата в нём КПК Дезертира и 2й арт Смерти-
Теперь надо попасть обратно к мосту в Лиманск. Нужен проводник , можно посмотреть на базе Сталкеров ,но бывает что там нет проводника ,поэтому бегу в деревню Новичков и проводником к мосту в Лиманск. Тамопят иду через реку но за автомобилями будет коридор направо ,туда ,в конце ,в комнатке переход, ДА,
и ГГ в эстакаде ТД ,опять ящик в котором флешка ,хотя сплошь и рядом что ящики уже разбиты и флешки просто на полу. Подобрал ,пошёл по эстакаде, переход- НЕТ и на земле. Бегу на базу Свободы, к проводнику и отправляюсь на Воен.склады и бегу к стоянке Лагерь в камнях-
Там хотя и написано переход в Госпиталь, но он в Лиманск. Прибегаю на стоянку выхожу за ограждение и иду к одинокому дереву , переход-
И оказываемся на краю Лиманска, Лиманск не видно ,но идти надо к городу вот мимо Нивы ,что бы она была слева-
Тут тоже предстоит сделать много. Нужно зачистить весь город и от мутантов и от бандитов и от вояк . Надо будет провести Лоцмана на Стройку, он ЧНовец и ему тут все враги. В общем прихожу в город ,надо выйти в центр ,здесь идёт в общем то дурацкая бойня между Долговцами и Свободовцами. В этом им усиленно помогает третья сторона - мутанты, Бюреры ,сноки ,псевдопсы и Полтергейс ,с мутантами разбираюсь ,ну а эти идиоты пусть колотят друг дружку. Иду в дом к бандюкам ,кончаю их ,надо внимательно осмотреть трупы ,в одном из трупов возле дома или в доме флешка о переходах. Теперь пошли на Стройку ,улица упирается в пятиэтажный дом ,на чердаке сидят вояки ,Лоцмана они не пропустят ,надо их кончать.Беру РПГ 7 ,и запускаю гранату в разлом шифера-
Затем дом на холме за мостиком, там Монолитовцы и обычно один вояка. Идём на Стройку,повстречавшихся Зомби и трупы и мутантов естественно кончаю. Особенно стоит полазить внизу, во дворе перед ступенями на стройку. Прячутся нечисти, боятся ГГ ))) На стройке Монолит, могут быть Зомби ,чистим всех, оЗона, в синем халатике трогать не надо. Если ГГ начинал игру за какую либо группировку то у синего халата надо брать квесты ,он мперва даст квест на ГАУСС патруля времени а потом на КПК Шрама. Поднимаюсь на самый верх ,там прозрачный оЗон, в этом моде его надо обязательно кончить ,но близко не походить , прозрачный оЗон создаст телепорт и ГГ улетит в Рыж.лес ,без 321 патча наступала смерть ГГ-
Спускаюсь и иду на площадь где была бойня. Спускаюсь в подвал, во туда-
В самом подвале сразу вправо вдоль стены ,сразу в углу Гравипистолет ,дальше ящик с зарядами и у кирпичной кладки ,напротив входа в подвал, элитный детектор Сварог. На середину зала пока не выходить ,на середине переход в Тёмную долину в эстакавду к последней флешке о переходах, поэтому по стеночке выходим из подвала. Иду к грузовику , даа, за забором на земле арт Светляк ,довольно редкий арт, можно оббежать дом с включённым детектором ,а можно запрыгнуть на автомобиль и перепрыгнуть во двор ,а обратно на мусорный бак там во дворе и на забор ,ну или оббежать дом. В общем с грузовика прыгаю на забор, по забору разбегаюсь и прыгаю на козырёк над дверью что напротив переда авто. Затем на крышу дома, по крыше , по диагонали разбегаюсь и прыгаю на крышу дома что за забором ,сбоку авто ,там тоже самое и на крышу дома что сзади авто, включить детектор, арты-
Проходим по карнизу к окнам 2го этажа, в одном окне ЭКЗа Монолита в другом арт Золотая рыбка-
Ну и в моде со старым 321 патчем надо с этой крыши по веткам деревьв перебраться на крышу напротив , Гастронома. С крыши потом спрыгиваю на балкон, захожу в комнату ,там Лоцман, разговариваю и пошли на стройку ,ГГ просто спрыгивает, а Лоцман спускается внутри и выходит на улицу. В процессе игры с модами было много опытов как взобраться на дерево с которого перепрыгиваешь на крышу гастронома,я под дерево кидал мозг Контролёра и с него запрыгивал ,попробуте бросить его на землю, увидите какой он величины ))) Кто то подпрыгивал и стрялял себе под ноги с РПГ 7, в ЭКЗе это грозит только разбитой ЭКЗой. В общем многие игроки подходили к этому по разному))) В игре с новым 321 патчем скорее всего эти мытарства отпадут так как Лоцман спустится вниз что бы собирать хабар )))) Надо лишь подождать когда он нахапается )))) и пойдёт на стройку .Приходим на стройку ,дорога после того как ГГ всё зачистил проходит нормально ,на стройке поднимаюсь с Лоцманом наверх, он подходит к краю и говорит что вот на том поддоне переход в путепровод -
Говорить с ним не стоит ,лично у меня почему то при попытке с ним говорить в этот момент происходит вылет на раб.стол. Затем бегу опять на площадь, если кто то решит соединить семейство Галетских то в Гастрономе с торца в подвале сидит сам Галетский ,его надо отвести к тоннелю к мосту. Он уйдёт в переход, ну а я ,когда провожу их, бегу в подвал напротив Гастронома, там выхожу на середину и переход в эстакаду Т.Д. к последней флешке. Там переход НЕТ ,на землю ,на базу Свободы к проводнику,а тут по разному. Если вести Галетских, то надо с проводником к мосту Лиманска ,Галетский будет ждать ГГ в тоннеле за мостом, только когда появились у моста не надо спешить к Галетскому ,каждый раз когда ГГ появляется у моста происходит спавн пауков. Ну и желательно пробежать самому и почистить дорогу в казармы. К Галетскому нейтральны только Долг, Сталкеры , Чновцы. Поэтому встеченных вояк, Монлитовцев и мутантов надо убирать ,ну и потом уже подходить к Галетскому и провожать его в казармы и потом заниматься проводкой Анелии туда же. Можно ещё провожать с Кордона за мост КЭТ , радистка спецназа, но с ней возни ещё больше ,чуть прозевал и она не улетит. Так и встрянет за мостом и естественно ГГ ничего не получит. Я несколько раз провожал Анелию, но не нравится мне сие действо ))) она лезет буквально во все опасные места по пути, непредсказуема. А с Кэт ,просто бывает неуспеваешь. Кэт сидит у Лесника в Капере, А ГГ надо зачистить мост и потом бежать за ней ,проводить за мост и всё это к Вертолёту ,а вертолёт прилетает сразу после выхода ЧНовцев из Лиманска. В общем я с Лиманска из зала переходом в ТД ,забираю флешку ,иду к проводнику и на Воен.скл, там тот же путь в Лиманск ,там на Стройку, через Забор и к Монолиту. Вот тут стрелять не надо ни в мутантов возле дома и в доме, ни в Монолитовцев.
И так ГГ необходимо вступить в Монолит. Жизнь наёмника крутит,. Идём за стройкой в 2х этажный дом,
на 2м этаже, в одной из комнат стоит Гига, предводитель Монолита. Разговариваем и просим принять в члены Монолита. Он соглашается но ставит условие что нужно всю зону нужно подчинить Монолиту. Ну ГГ соглашается а в голове крутит,ладно ладно ,базу ЧН зачищу а там видно будет
Выходим от Гиги, можно зайти к торговцу и механику, они в соседней комнате ,и бегу мимо Пожарки на переход, в чистой ЧН, да и в других модах, туда где переход в госпиталь.
Переход ,
и ГГ в казарме Блокпоста вояк на Кордоне.
Не забываем что теперь ГГ враг воякам, выскакиваем от вояк ,ну тут по разному ,я просто бегу через двор в угол
Там сквозь ограждение и к трубе, в ней переход на Болта к Южному хутору-
Появляюсь и сразу за ограждение и бегу на базу ЧН, мой ГГ не хочет лишних жертв, за ограждением прибегаю на базу ЧН, кончаю всех кто стреляет в ГГ, обязательно и мутантов. Причём мутанты прячутся, особенно тушканы, почему я и кончаю их в первый приход на базу. Затем Лебедева и Башню. Появляется сообщение от Монолита- Дорога в Путепровод свободна. Всё, задача выполнена. Часто бывает и так что сообщение приходит когда и Лебедев и Башня ещё живы-
На базе ЧН остаются в живых механик, два торговца и сталкер у телевизора как входить к Лебедеву. Теперь на Дерево возле костра, переход на Барахолку Свалки ,оттуда в переход на Воен.скл. На складах не обращаю внимания на задания от Монолита кого либо уничтожить, а бегу к переходу в Лиманск. Лиманск, стройка. Перепрыгнул на поддон ,переход в путепровод.
Появляемся в начале путепровода. Справа в тупике синяя точка ,нам нужно туда, там Первый сталкер. Нам нужно к нему, но если Зомби к ГГ нейтральны, то Первому они враги, а их тут прилично, они за КАМАЗом, поэтому что бы они не помешали разговору иду и убираю их, а всё равно они через пару минут станут врагами, в это же время может прилететь Полтергейс ,естественно прибираем и его. Подходим к Первому, разговор, просим сделать ГГ нейтралом, если нужно, то ремонт обмундировки и оружия. И пошли по Путепроводу. Зачищаем буквально всё что попадётся и даже выискиваем подозрительное. На подходе к первому переходу по коридору будьте особо внимательны ,во первых там контролёр, он подаст голос ))) но он не страшен особенно то ,там несколько пауков которые почти не видимы, вот они страшны. Перед дверью контейнеры у стены, надо запрыгнуть на них ,или напротив двери грузовик ,заскочить на него ,выбираю момент ,кончаю контролёра ну а теперь смотрю пауков и разбираюсь с ними. Затем ,подхожу к контейнерам ,на полу и у стены лежат вроде бы трупы ,в каждого всаживаю по заряду, почему? а можно проверить и чуточку подождать, они , трупы, начинают подниматься, с ними разобрались ,пошли в дверь и не пропустить ни одного ,надо всех кончить, сперва буду простые а потом зелёные трупы. Даже если только рука из пола торчит ,стрелять. От того как зачистишь свой путь зависит очень многое. Будут Псевдопсы, Полтеры ,Контролёры, Кровососы, всех до единого надо кончить. В зале пять человек из Патруля времени, их тоже. Четверых обычно хорошо видно, а пятый обычно сидит в комнатке за контейнерами. Так же в зале Бюрер и несколько снорков. Ну и как приходите в зал бродит один контролёр ,и после разборки со всеми мутантами и Патрулём приходит ещё один Контролёр. В зале же в комнате (в SGM1.7 лежал костюм Сева) лежит ЭКЗа Монолита. Идём дальше ,нападут три невидимых кровососа, лучше всего их брать из Огнемёта, кстати если удастся на полу увидеть труп кровососа и открыть то в каждом хороший арт. Доходим до перехода в Припять ,там пяток пауков и Зомби, издали с Вепря или Гравигана спокойно и не торопясь, что бы прибрать всех, убираем их и иду к лестнице вверх,поднимаюсь по ней. Возможно что упрётесь в переход, нажать НЕТ ,вверху, в проёме двери, стоит Нулевой сталкер-
Разговариваем с ним. Если Нулевого нет в проёме, то значит ГГ где то что то не доделал в путепроводе, где то осталось что то живое. Тут переигрывать и желательно до входа в путепровод, поэтому когда Вы прыгнете на стройке на плиту надо сохраниться. Если поговорили с Нулевым, т/е всё в порядке, бегу назад в зал. Аккуратно, над проломом в зале висит вертолёт и кидает ракеты и стреляет из пулемётов ,в руки РПГ 7, выходим в зал и уничтожаем вертолёт. Затем ГГ надо попасть в кабину крана ,на панели управления краном лежит КПК Зарки, забрали и проверяем рюкзак у себя, с собой должны быть два арта Смерти, КПК Шрама ,КПК Зарки. Всё на месте (Остальное всё можно оставить где либо в Зоне. Затем на трансформатор ,перепрыгиваем на ярус ,поднимаемся чуть выше на ярус, по нему идём в сторону крана и справа комната с унитазом, подходим к унитазу, переход- ДА, переход кидает ГГ выше на ярус, по нему идём до упора вроде как от крана и в конце ,у дверей переход- ДА. Вернее будет переход если ГГ зачистил базу ЧН ,с собой оба арта Смерти ну и КПК. Оказывается ГГ на Затоне. Тут я делаю так , бегу не обращая ни на что внимания к мосту, работает Таймер, не заходить в Леничество ,там мутанты ,ГГ потеряет много времени с ними, поэтому вдоль трубы, перед мостом чел с Патруля времени с ГАУССом, разобраться надо с ним, забегаю на мост от лесничества и в УАЗе ,в ящик, быстренько сбрасываю весь хабар ,весь ,буквально весь ,оставляю две три аптечки ,по мосту не доходя до грузовика аптечки бросаю на настил моста ,чуть дальше и ГГ остаётся в обще гол и бос с укороченным АК в руках, включаю вид от второго лица-F2 и прячусь за грузовик.-
Можно через меню войны группировок включить полёты ГГ ,откроется красивое зрелище, летят вертолёты и влетают в аномалию, влетели .
ПЕрехожу на вид от первого лица F1, иду к УАЗу ,забираю свой хабар , и вправо ,через реку вброд иду на другую сторону реки , там в углу бетонного забора и ограждения чел из Патруля времени ,кончаю его и в его труп опять всё скидываю кроме укороченного АК, Иду к мосту ,правее моста что бы встать напротив арта висящего над мостом , войдёте в кусты будет полёт но его можно пробросить через Еsc, отстреливаю одиночными арт так что бы он вылетел за мост , он упадёт на другую сторону ,оббегаю держась от моста подальше , подбираю арт ,иду забираю с трупа хабар свой ,опять вброд там же реку ,есть желание можно пойти через лесничество, там мутанты ,каждой твари и даже не по паре, ну а нет желания пострелять вдоль трубы к Скадовску ,там пятеро из патруля времени ,именно на Скадовске. Не путать на стоянке недалеко от Скадовска ,там двое из охраны Зарки, их не трогать. Потом вдоль тубы пошли к Лесопилке ,Возле Лесопилки тоже несколько Человек из Патруля ,их тоже прибираем. Затем я обычно от Лесопилки по дороге иду в Железный лес , вернее рядом с дорогой ,на дороге есть мины , с Железного леса на подстанцию и до очистных ,зачищаю всех мутантов которые попадутся или можно отыскать. Мимо бпржи Ноя иду на Лесопилку ,т/е почти к тому месту где появился на Затоне ,там в углу залива стоит Зарка-
Подхожу к ней ,она просит проводить её, ну и спокойно пошли ,путь пройдёт сперва по заливу ,перед мостом к Лесопилке , оттуда в Железный лес и мимо подстанции и очистных на Мост. Финиш. НО, игру можно продолжить, ну что бы побродить просто так по Зоне. На дороге мимо очистных надо становиться перед мостиком через водосброс ,Зарка зайдёт на мост ,а ГГ бежит в Железный лес ,переход на Янтарь ,Сахарову продать хабар лишний, ну копейкой ГГ разжился и пошёл гулять по зоне пока не надоест
Вот так ,деньги , хабар , КПК ,флешки , обычно заканчиваю игру -
Предлагаю еще одно прохождение мода Реборн версии 2.50. Гид необычен, написан стихами, но точен в прохождении и понятен. Вариант прохождения - за Нейтрала. Этот вариант мода не менее, как я считаю, интересен... Попробуйте! При Вашей заинтересованности попросим Владимира Сороканюк выложить вариант прохождения более подробный. Этот мод можно проходить, играя за организацию ЧН, за Сталкеров, за артхантера и за военных. Прохождение везде разное и мод сильно захватывает... Да и пройти игру во всех вариантах - не быстро...
Ну, значит, вот! Все начинается с Болот. Ты при загрузке не спеши, Чтоб загрузить, как нужно, В инструкции все есть,сейв запиши Ну и приступим дружно.
Да, и еще я не сказал Чтоб ты в игрушку вбил-"Нейтрал". С тобою Лебедь говорил, Потом ты снорка завалил, И к Башне.Переговорил подольше, Коль есть товар,к Торговцу подвалил, Продал,купил, но дроби чтоб побольше. Дабы прожить подольше.
Далее.....
Чуть не забыл,там не робей И крыс всех сразу перебей. А дальше так. Уже закончился бардак, Вообще людей не много тут, Наверное, кого-то ждут, А ты не жди, И к их старшому подходи.
Там точечка в кружочке, Так к этой самой точке. Четыре квеста будут тут, По одному, нас подождут. Подремонтировался чуть И в путь!
-Кристалл, -Комбез -И миниган. Проверь свое: АК. наган, Да, Монстодав возьмешь в пути, На Форпосте его найди Легко,описывать не буду. Не ружьецо, а чудо. А чтоб к Баррету был запас Вверху патрончики как раз.
Так, после квест лишь на АК, Его тащить издалека, Зато добавишь хабарка Рыбацкий хутор квест поручит,
Ах да,и красный Мясоруб В пути чуток помучит. А дальше легче жисть! Но от бандитов все зачисть!
Пока их будет слишком много Закрыта дальше для тебя дорога. Тот, что на север Хуторок с АК пройди, А дальше к Зарке подходи, Да проводи, но по пути Чернобыльских собак убей И снова к ней. К своим дойдет, Потом уйдет, И ты свободен от Болот.
Но тайники перетряхни. Бывают ценными они. Да, к хантерам опять же загляни, Но только перед Заркой!
Забыл я с этакой запаркой. Взять Велес,будет нужен он. Где сможешь, артефакты собери, А дальше - Проводник и на Кордон.
КОРДОН
Вылезаем из подвала- Сразу к Волку. Поболтаем с толком. Он нам тут же про девчонку говорит (Что он, гад, со мной творит?) Почитай-ка диалог, Как он мог?!
Мы за ней,но перед тем По пути стреляй по всем, Кроме желтеньких нейтралов, Чтобы избежать скандалов.
Не считай в пути затрат Легче будет, будешь рад! К ней, с приветом, подходи И в деревню отведи.
Снова к ней. И счастье тебе будет Добрых дел Анелька не забудет И в лесу, потом, отдарит от души. А за папою пошлет - ты берись, И, конечно, покрутись.
Но не спеши С ее сопровожденьем! Скажи "пока" и мы Займемся продолженьем.
Дальше к Сидору иди, (Но там рэкет впереди Что с ним сделать, тоже Расскажу попозже) Погутарил,нычку взял И слинял!
И о рэкете теперь. Уж поверь!
На второй площадке бросишь артефакт, За углом пристройся и смотри на акт. Только кто-то брякнется, Его пушка шмякнется, Хвать и быстро к Волку! О! Гульнули с толком!
Все из нычки заберем, К вертолету подойдем, Хрясь с базуки И собьем! Новички напьются И в друзья набьются.
Дальше, справа за мостом, К Свалке, вдоль колючки Флэшка в трупе и еще Кой-какие штучки
Только там контролеры. А у нас - с ними споры! И еще кое-кто. Но захочем - Всех замочим! Хорошо б им с Баррета попало Да патронов вот найдено мало Ну, а дальше не зевай, Их мозги пособирай.
Теперь бежим на базу Чтоб взять и квесты сразу Но автомат, отдай, не надо Не та награда
Здесь поставим галочку И айда на Свалочку!
СВАЛКА
Погнали в телепорт. Бу-бух! Цыплак чего-то просит. Ну ничего! Он Монстродав не переносит! Бандиты наезжают за проход. А, ну их! Ноги в руки и вперед!
В Депо, а здесь народ скандальный, Но полностью пока нейтральный. Находим Йоху, побазарим, И с винтореза отоварим!
Взять КПК, хабар и ходу, А то вокруг полно народу! Он посылал нас в Агропром. Пока нам это в лом.
Там, где собаки, дуб засох. Под ним, иль на ветвях, какой-то лох. Так,КПК берем и к Барахолке. Тут будут толки.
Смотри, вот дверь в подвал, Ты тук туда! А там такая ерунда, Два бандюка в засаде притаились, Тебя услышали, засуетились. Ты их трах-бах и вниз. Там КПК - наш третий приз.
А рядом с первой пропускной на локу, Под кучею, немного сбоку Есть лагерь диггеров, а в нем Последний КПК найдем.
Ну вот, здесь все необходимое добыто Дорога на Склады открыта! Все шито-крыто
!
СКЛАДЫ
Пришли. У БТР - Свобода Нас примет радостно у входа, А там с кружочком есть один, Дает на КПК задание, У нас уже на КПК - призвание!
Пошли. Смотри, там контролер Так ты, пока он не допер, С Баретта шмаляни. А контрика найдешь, Коль вид от третьего лица возьмешь.
Потом повыше, в камни загляни, Там комп разведчика - стяни. Тут, правда, нечести неймется, А, значит, пострелять придется!
Да по пути Мозги у контры прихвати А крестик с тайником найдешь, Туда потроны, вместе с СВД, впихнешь. И Пламя, и патроны ГАУСС-пушки, Пусть полежат игрушки.
Иначе будут глюки У этой штуки Еще забыл тебе сказать, Что компы можно отдавать и выкупать.
У желтых всех возьмешь задания И тут внимание, не забудь, Что в крест успел впихнуть.
Там, где-ты был у вертолета Квест с КПК, что монолитовцам охота Ты на Болота перейди И в камышах его найди.
Чтоб долго не ходить (тут длительный поход) Тут, за колючкой, у камней есть тайный переход. Ты левым боком жмись к скале И сквозь колючку.
Терпения затратишь кучку, А на Болотах - как с куста Легко и быстро- красота. Но только сразу сохранись, Опять напоминаю, по опыту уж знаю.
Ты с этим не ленись, Там целый перекресток переходов, Нахапаешь себе на горб походов. К складам - с проводником вернись.
Сдашь КПК-получишь много! Не огорчит та, что прошел, дорога.
Здесь, на складах, Агент остался - Лысый И тоже с КПК, черт белобрысый! Хоть хлопни сам его, Хоть кровососа примани, Но в трупик этот загляни.
Осталось с шефом наймов побазарить, Ну и словчить, чтоб наймов затоварить. Хабар надеюсь собирал,неспал. Ну, не устал? Еще играть охота?
Тогда опять- пошли в Болото! Но так, транзитом, покрутиться, И, может быть, чуток повеселиться, Чтоб ЧоНовцам помочь, Бандитов растолочь.
АГРОПРОМ
Ну вот и Агропром. Счас дело в чём? Зайти на локу лучше с утречка, Не отвлекаясь ни на что пока. Бегом летим туда, где Долга база И чистим все от мертвяков.
Тут замысел таков, В живых из долговцев хоть кто-то, да остался. Те, что в кружках, Не зря же ты быстрей бежать старался.
Вот. Выбери на карте, чтоб один из тех, Кто дальше всех. Ну и к нему, мол, дай-ка закурить. А он те квест на экзу - на! Гу-уляй страна!
Потом, как отдадим, его тихонечко замочим. Тебе и экза и награда, между прочим! Но можно просто не хитрить, А раздобыть и откупить.
И расчитаться налом. Но всеже наперво - добыть! Почапали к нейтралам.
А вот дальнейшее враз редко получалось. В подземку раза три нырять случалось. Тут все зависит - квесты как возьмешь, да все равно потом Их все возьмем!
Чтобы себя всем быстро обеспечить. Меж базами двумя здесь хантеры создали бивуак А коли так, купить-продать кто не дурак.
Еда, аптечки, снаряженье, Заряды,бинт, короче - все, что нужно. Да чтоб не потерять в движеньи Про вес не забывай!
Да-а! С Этим делом скушно. Вот если бы тонн пять зачиттерил Поболе было б сил! Ну,ладно, нычки создавай. Хабар будет хороший! И бабки тоже.
Бабло - на арты в основном. Очистят все-таки потом, А арты - как валюта, Их - в нычку с маячком, молчком!
А я потом скажу куда, а нужно - заберем оттуда. Все. Да! Тысяч триста оставляем. Ну, типа, - погуляем.
Идем к нейтралам осторожно, Хотя и день, и разобраться можно Где там наем, где сталкер свой. Наемов бей, а за своих - горой!
Как перебьешь, зайдешь и Экзу заберешь! Сам выбирай, я рассказал как делать надо. Останется награда.
Потом идешь опять сюда, на базу И к нефтебакам сразу. У них, в срединке, опускаемся к Скитальцу. Базарим, квест на КПК берем, С Лукой вопросик задаем И на болота, где вагончик, на прием.
Там бандюган - его мы клац. Комп взяли - дело сделано, абзац. Теперь опять к страдальцу. Комп отдаем, тайник потом, И инфу о Луке берем.
Ну и еще купил-продал И поконал. Идем на дальний край болота. Там, за колючкой - синий кто-то.
В дороге малость постреляем И путь, в обход, к кружочку, направляем. А-а! Вивисектор наш, Шабаш, идем, базарим.
Тут инфа и тайник, берем и с ним на базу шпарим. Открыт под землю переход! Ну чтож, вперед!
Три квеста взять и выполнить нам надо. Три КПК возьмем и Вепрь-полуавтомат, Вот он дороже всех наград. Мы с ним потом, как с Экзою, поступим И приголубим!
Зайдем, меж дел, в майору в будку Анельку не забыл? Есть флэшка от нее. По ней тайник закупим, От Джокера, и артов слупим! Да, у нейтралов квест На КПК Мохната И мы ныряем вниз, ребята!
Сам переход меж баз, увидишь сразу. Труба там длинная торчит, зараза! Внизу ты прыгаешь, стреляешь И прёшь в тайник к Стрелку, где-знаешь.
Здесь в тайнике есть скрытый переход, Где дверь железная, так вот, Тут сохранинись, не поленись! Включаешь ПНВ, фонарь И жарь!
Войдешь, Лука нам что-то говорит, А ты на лестницу иди. Наверх! Штурвальчик покрути, Бегом к решетке слева и вперед!
А дальше, хоть зверья не в проворот, Винтом по лестницу спустись, Налево и по головам, не мешкай там, Держись левее, таймер щелкает, не ждет, Давай, вперед! По лестнице - наверх, готово! Стал таймер! Ты спокоен снова!
И вот, как приз, тебе секрет! Как от Луки идешьесть справа помещение Ты подойдешь и нос в него упрешь. Прижмись и сразу сохранись. Перезаходишь, "Переход". ты - "НЕТ" И вот - тебе везение Два ящика патронов к Гравигану! Все, больше за руку водить не стану.
Там Вепрь в мешке, Есть тайники, патроны для Баретта Два КПК и КПК Мохната где-то. Но чтоб все квесты получить, Возможно, что придется повторить Все снова! Вот тогда - готово!
Как все дела сдадим, Тихонько вместо Вепря пульку всучим, Какой-то квест, коль не было, получим И снова в подземелье. Прийдется продолжать веселье.
Да не нудись! Бывает этот путь короче. Как фишка ляжет, впрочем. Зашел, как раньше от Луки,там вниз, Налево, сквозь решетку, до упора И снова ждет сюрприз! Умора! Здесь в Темную долину переход! Ну, чтож - в поход!
ТЕМНАЯ ДОЛИНА
Мы в ТД и в эстакаде, При деньгах и при параде, Рупь на пол. Посмотрим. Решка. Значит нам пока везет.
Не к лицу нам, значит, спешка. Флешку в ящике хватаем, Переход - Нет - Вылетаем. Лока навая - В поход.
Кроме наймов все нейтралы, Этого всегда хватало. К бою, как всегда готов, Вооруженья - до зубов.
Прем к Свободе. По пути Нечисть к ногтю привести, И смотри, там, впереди Видишь синенький кружочек, Так вот нам к нему, дружочек.
Первый Сталкер - разговор. Покрутились, обошли, Пострелялии и пошли Через здание на крыши И сквозь щель, что в крыше выше.
В пулемет, что в БТР не стреляй, А по зомби, через щель пошмаляй. А ворота как открылись - то во двор Вепрь под мышку - и по нечисти, в упор.
Зачищаем надежно всю базу Ну и к бензозаправочке сразу Ничего, что от нечисти тесно С Вепря в них и срелять интересно!
Видишь баки - тебе на верхушку, КПК там и вновь в заварушку. Рядом, вниз за бугор, - нет народу? КПК у костра. И к заводу.
Наймы красные - будет раздача, Так, зато, и с хабаром удача. А сейчас мы чуть-чуть обождем, Артефакты вокруг соберем.
Но за мост не ходи, Здесь, в округе, обойди.
Дальше на завод пойдешь И всех наймов перебьешь. Через верх к трубе прийдешь.
Прыг к трубе и дергай вниз, Склад. За ним и осмотрись. Видишь, там трубу, так вот. Это - скрытый переход!
В бочки трах, Они - бабах, Мы на коне - Все на бобах!
В преход шагаем, Эстакаду - знаем! Еще флэшку возьмем, И на ферму уйдем.
Там, у входа, между зданий Трупик с КПК в кармане. Мы его берем с собой. Все, по КПК - отбой!
Все мы отыскали вроде И идем служить Свободе. К ним вступать - не надо Просто - за награду!
Три задания здесь - тележка, Для потехи - фильмов флэшка, Разыскали - отдаем, Квест на КПК берем.
И даем стрекача Комп искать Ильича!
Там смотри, возможен спор, Где-то рядом контролер. КПК из трупа взяли, Отнесли, назад забрали.
А теперь нам надо топать На ремонт. Комбез заштопать, В складе, у Артикуляра. И у нас полно хабара, Его в нычку, в ящик Бара.
Оставляем лишь Баррет и Монстродав, Феньку, РПГ и Вепрь, что вечно прав, Артефакты - только те, что нужно, Компы Шрама, призовой, Луки и дружно
Попрощаемся с Долиной и ку-ку! Топаем к Проводнику!
Через Свалку на Склады, Добираемся туды, И, богатые, как Крез Переходим в Рыжий лес!
РЫЖИЙ ЛЕС
Вот Рыжий лес - увы, не прост. А нам с тобой бегом на мост. Чуть подбежали - полетаем И что тут делать погадаем.
Так осмотрелись, сели, И вновь пока не улетели, Галопом за бугор, что у реки. А за мостом врагов - полки!
Нам важен контролер, спасай Баррет! Два выстрела в башку и котролера нет. И сразу бюрерам привет!
Теперь Вепрь в руки и на мост летим. Бьем всех, кого хотим и как хотим. Особо полтергейст, все беды от него. Как попадет в прицел- стреляй в него!
Учить не буду, Вепрь поможет Всех уложить - бандитов тоже! Затем вернемся и добьем то, что осталось. Вот это да! Повеселились малость!
Чуть подождем - и ЧоНовцы бегут, Все живы, пусть хозяйничают тут. Нам главное - что и Азот Сюда добрался, обормот!
С моста прыжок - и мы на ЗИЛе В нем Гравиганчик - прихватили. По сваям, правда прыгать нудно, Но с сохранением - не трудно.
Азот живой еще, ну слава богу! Все чики-чик, давай в дорогу. Идем на Капер, к Леснику В пути зачистим все. Идешь, Кричишь Ку - Ку И с Вепря бьешь!
Пришли, и здесь порядок навели. Зашли наверх - Лесник. Поговорили, Что надо починили и тайники скупили. А также две наводки с КПК, Еще он намекнет нам, где Лука.
Спускаемся назад И вот! Теперь ты акробат! На самый верх чеши - там КПК берем И снова через Лес бредем.
Там тайники. Пособирали, На входе в Лес два КПК забрали, Ну, у моста там, с хабарком пошарь И - к переходу на Янтарь.
ЯНТАРЬ
Ну вот, явились на завод. Стреляешь И в здание за воротами ныряешь. Да не в окно! Какой пассаж, А в дырку сзади, на второй этаж!
Вниз-вверх пройдешь, И флэшки две найдешь! Все. Дальше вновь стреляешь В ангаре, по соседству, флэшку забираешь.
Готов? Побёгли к бункеру потеть, Помочь всех перебить, Чтобы ученым улететь
Как улетели - Сахаров в твоем распоряжении. Ему необходимо все твое умение. Ты, по его наводке, к Выворотню шасть, Приговорил всех по пути и - наша власть!
Там, в трупах, КПК есть тоже, Да и хабар весьма хороший. А КПК ученый не берет, да и пошел он! И так задачами рот полон!
А мозг возьмем, что у порога. И снова в Агропром дорога. У сталкеров починимся немного,
Купи-продай, награду получи Комп Вивисектору вручи И снова в Рыжий Лес скачи.
А там Азот и квест на пулемет И тут уж, знаешь? Много постреляешь!
Нам сквозь тоннель, на Чертову стоянку И дальше, к танку, А, по пути, еще и пауков всех изведи. Потом с другими проще будет. С нас не убудет!
На танк заскочешь, клик! Хвать пулемет - к Азоту вмиг. Вручаешь пулемет и выкупаешь, Хотя - как знаешь.
Теперь - на Капер, к Долгу подойди И квест на КПК Вернувшегося прихвати. И, спозаранок, к танку снова. Комп в трупе Валерьяна. Взял? Готово!
Комп надобно отдать, забрать Потом к казармам в шахте прибежать. Квест на детектор у кого-нить взять.
Он тут же, только спрыгни в яму, Возьми, да не устраивай там драму, А просто подожди. Долговцы ход откроют - выходи.
Отдал добычу - к Каперу, там проводник. С ним - на Кордон, на базу - вник? Конечно, здесь тебе все рады, Торговля, сервис здесь, награды!
Ну. насмотрелся на ребят? Теперь вступай-ка к ним в отряд! Кой-чем у Шефа поживились, Всем запаслись, прибарахлились.
Теперь придется локу прошерстить Да все стоянки захватить. Задания с ПДА возьмешь. Там ясно все, и сам поймешь. Ну а когда чего захватишь, Свои отряды присобачишь.
Так, здесь мы все успели. Что подустал и мышцы занемели? Ну что же, отдохнем, все взвесим, Да лирики чуток замесим!
Я щчас секрет тебе открою, Как здесь покайфовать, да поуменьшить геморроя! Нажми "Эскейп", потом Эф два, Потом нажмешь, где "Камера свободна" А там лети над локой где угодно! Ну что, не закружилась голова? Сиди себе, балдей, И никаких гвоздей!
Ну ладно, мы у следующей цели, Как мышцы, разнемели?
СНОВА СВАЛКА
И вновь на Свалке повоюем, По всем стоянкам прошуруем, Отрядов всюду насуем, В Депо пойдем.
В Депо не будем сами лезть. У Сержа, в Z-команде, компик есть, А этот компик - Грыга. И Серж его не отдает, барыга.
К воротам подбегаем худо - бедно, Вплотную, можно сзади,там не вредно. И сразу Z-команду вызываем, А сами в тихий угол убегаем.
Тогда команда появляется внутри. А ты не лезь - стой и смотри. Пусть там воюют, только сохранись, И подожди, пока замочат всех, дождись.
Попробуешь и так, и этак. Серж прийдет, Дождись, когда его прибьет. Коль жив останется - тихонечко убей, И снова никаких гвоздей.
Потом у них там новеньких добавь И все позеленели - снова правь! Хабар и КПК все собери, Да, и еще отряд добавь внутри.
Все опытом проверено И КПК у нас, и хабара - немеряно! Все лишнее припрячем, А ценное - с собой. Заначим.
Еще пройдешь по тайникам, Патроны к Баррет где-то там. А рядом с ними бандюки, то есть опять Чуток прийдется пострелять.
И все. Теперь в Долину двинем. Там лишнее в заначку кинем. Починимся, к Проводнику, и в Рыжий лес. Когда туда уже залез, Давай зачистку всех подряд, Да тут же ставь везде отряд.
Потом - Янтарь! И тут, давай, Стреляй, отряды создавай!
Потом на островок. Отряд создал, На переход. В Лиманский гастроном попал. Через окно всех перебил, перестрелял, И тут же, в зале, переход, Туда, где Сахаров нас ждет.
На Янтаре подзакупились, сказали, что пришли А сами к Сталкерам ушли. Давайте, дядьки, квесты Пока я тут, на месте!
Так, дали дядьки, кто что смог, А мы им принесли Мозги И Аленький цветок.
Бежим на Капер, к Леснику. Оттуда, подтянув зады, Жмем к переходу на Склады.
А переход тот - хитрый переход, Он в эстакаду, что в ТД, нас приведет. Там помним каждый раз, Что где-то к Гравигану здесь боезапас
И флэшка. И - в конец, тут переход И Госпиталь. Вперед! Там, дальше, главный бой нас ждет!
Где пулеметчик, спрыгиваем вниз, А здесь - Неназываемый! Сюрприз! Поговорили с ним. Ясна задача - Спасти Стрелка! Ну, с Богом, на раздачу!
ЧАЭС
Наш первый переход, мы - НЕТ и во второй. Теперь держись герой! Как дальше - трудно рассказать Могу лишь схемку набросать. Раз телепорт, два телепорт,бежишь и ждешь Пока на крышу попадешь.
Да по пути вокруг стреляшь. С Баррета снайперов снимаешь. Попал на крышу - там Стрелок, Ты ж мочишь, кого смог. Он вниз и ты за ним побёг, Уничтожая всех и вся И отвлекаться здесь нельзя, Пока Стрелок Не посетил энергоблок!
Вот он спускается к тебе, Теперь к нему. Хвала судьбе. Как подойдешь - все быстро скинь На землю прямо и аминь! С ним ла-ла-ла и купишь Первый Артефакт, Но это только первый акт. Еще попросит принести комп Грыга.
Как выйдешь - снова в разговор, Допёр? Как комп отдал, а дальше -фига! Ты - улетел! А снова сел, На эстакаде - гол, Как сокол!
Там, дальше, Первый. Он спросит у тебя за нервы, Ты говоришь, что постреляешь, не спешишь. За первым скрытый переход, Но ты туда не идешь, наоборот, Иди назад и подберешь, Что сбросил у Стрелка, А Первому - пока!
Так, Гравиган, где длинная труба, возьмешь, По переходам всем пройдешь. Найдешь где Сидор - флэшку заберешь. И тут же переход найдешь. Через него в тоннель, там Дезертир, И КПК возьмешь!
Потом походим, подберем все наши нычки, Уже привыкли топать без отмычки. Купил - продал, разбогател, Что надо - починил, сел, посидел. С хабаром разобрался, Теперь Лиманск остался!
ЛИМАНСК
Ну, что ж, пойдем. Нам по пути Анельку нужно провести, Чтоб долго не болтать впустую, Запомни технологию простую, Доходишь с ней до перехода, К ней перейдешь и бьешь всю нечисть подчистую.
А если кто остался - она его найдет И пропадет, А ты, выходит, зря старался! А, чтобы избежать избыточных нарядов, Страхуйся с помощью отрядов.
И так до Леса доведешь. Проделай ту же операцию в Лесу И брось пока там девицу-красу.
Затем на мост, тоннель и комната налево. Там переход и он метнет Тебя в ТД - пробежка для сугрева.
Здесь флэшку подберешь И больше флэшек нет. Да и ТД скажи привет.
Теперь - Военные Склады. Когда дойдешь сюды, Тащись, где КПК разведчика лежал. Там рядом Переход и ты в Лиманск попал.
Зачистишь всех, вернешся к Гастроному И, от него, напротив, к дому. В подвале, слева, заберешь хабар И прем его с собой, не близко Бар.
А далее, чтобы забраться выше, Так ты на ЗИЛ, забор,крыльцо Прыжок - и ты на крыше.
Там, где балкон - ты вниз, На сам балкон и на карниз И вот , подарок свыше или нет, В окне лежит Экзоскелет.
Потом берешь детектор Три арта здесь. Да что я словно лектор?!
Ну, ладно, Лоцмана оставь И в дом, там где Галецкий, правь. Коль лока чистая - веди, А сам - немного позади.
Галецкий сам тропу найдет И прыгнет в переход. За ним пойдешь и тоже перейдешь.
И, коль ты в дело влез, Пусть он сидит, А ты зачисти снова Лес. Когда зачистишь- папочку возьмешь И в шахту к Долгу приведешь.
Затем беги, хватай Анельку И к папе,там он, пьяный в стельку, На корточках сидит, рыдает, По дочери страдает.
Анель приведешь и вот! Отменный приз приподнесет! Потом опять Склады, Лиманск опять И вновь стрелять.
А Лоцман ноет - проведи, да проведи! Но ты ему - немного погоди! И вычисти до стройки всю дорогу. Потом вернись, к нему по веткам доберись И, с ним уже, чешите понемногу.
Прийдете - даст на стройке Переход, А сам куда-то пропадет. Ну, нам сейчас - к Озону, Но не к прозрачному, другому.
Он просит ГАУСС-пушку. В Лесу, у танка та игрушка! Добыли, донесли, вручили, В подарок КПК и Экзу получили.
А после - вниз и за забор нам надо, Сейчас там главная награда, Где Монолит.Иначе дальше не пройти, Увы, теперь нам с Монолитом по пути.
От Гиги топаем к Болоту, Выносим всю ЧН и - разрешение к Переходу. Опять - Лиманск, плита под краном, В ней Переход и мы туда, тараном!
ФИНАЛ
Идем сначала к синему кружку, А, значит, к Первому, старинному дружку. Тут, в общем, старая дорога, Вот только контролеров много. Еще там невидимки-пауки, Но с нашим снаряжением - все с руки!
Везде спасет Нас огнемет! Всех перебьем и Времянной Патруль Не убежит от наших пуль!
Как всех прищучим - Нам наверх, к кран-балке В кабине заберем комп Зарки. Спустились вниз, пошли вперед И к лестнице, где Нулевой нас ждет.
Про Заркин комп расскажет он И то, что там же выход на Затон! Идем назад - там вертолет, Но мы хватаем пулемет И с ним вперед! На вертолет! Потом наверх, и в Переход!
Ну вот, в Затоне мы сидим. Теперь - к трубе и вдоль нее летим! Не обращай внимания На Патруля старания!
Бежим к мосту, Но там патрульный на посту. Мы его - клац, теперь на мост. А дальше путь не прост!
Ты у машины сбрось аптечек пару А то щчас будешь без хабара. Потом начнешь летать, А вертолеты - по тебе стрелять!
Ты будешь прятаться, скрываться, И тут они начнут взрываться! Потом, с АК, ты к Арту подбежал И все, дружок - ФИНАЛ!
Недавно на сайте Реборн зашёл разговор с парнем. Он пошёл мод 2.52 не так как было рекомендовано, т/е быстрее добраться до болот и инициилизироваться, я имею ввиду мод 2.52. Ну спор спором, я решил проверить и человек, ник его LIKVIDATOR, оказался прав. Правда он немного по другому шёл, он вылез после взятия КПК Мохната в подземке обратно по лестнице в вентиляционной шахте, я пошёл немного другим путём, вот он-
Пришли с Затона на Янтарь, чуток пограбили Зомби и на Агро, разобрались с мутантами и наёмниками на базе Сталкеров. Продали и обменяли хабар у хантеров, берём и выполняем квест на ЭКЗу Спецназа, выкупаем и апгрейдим у механика на базе Сталкеров. Берём квест у Скитальца на КПК с болотца, естественно покупаем наводки на нычки, бежим к домику на болотце, забираем КПК у бандита и идём к стоянке у перехода на Янтарь, кончаем Зомби и Кровососа. Идём к Вивисектору, разговор, покупаем наводки на нычки. Провожаю Вивисектора на базу Долга, там опять могут появиться трупаки, разбираюсь с ними и бегу к Скитальцу, если появилось что то что можно продать, забегаю к хантерам. Сдаю Скитальцу КПК и иду к Сталкеру что внизу прямо от ворот в здании. Если его в запарке завалил, то бегу к домику где у бандита брал КПК для Скитальца, там будут Сталкеры на стоянке, короче беру квест на КПК Мохната, спускаюсь в подземку, обыскиваю нычки что купил у Скитальца и Виви, в комнате на входе Зомби не будет, забираю КПК из под лестницы, наверху патроны к Баррету, в комнату Стрелка, в телепорт, вверх по лестнице, в комнату с вентилем, клик на вентиль и к двери, могут быть трупаки, ну и потом вниз, ящериц всего несколько штук, залезаю на лестницу, таймер отключился, ящерицы исчезли совсем, собрал хабар с отметок, спустился к Луке, там забрал всё и снова вверх и похожу к двери в зал, упираюсь в неё и перезагрузка, оказываюсь в зале и сразу переход- ДА, оказываюсь на крыше базы Долга, спрыгиваю на козырёк у дверей, уже во дворе появились Долговцы, но не важно, захожу к Виви, отдаю КПК Луки и несу КПК Мохната сдавать квест ,сдал КПК- получил Баррет, КПК выкупил назад. Можно сбегать к тоннелю, пограбить Зомби, на вышке забрать КПК Шелуденя и внутри тоннеля, в вагоне, забрать пару пачек патронов к Баррету. Ну и на базе Долга квест, я в обще то думал что будет квест на Вепрь, неа, квест на Призовой КПК, он на Свалке, естественно метка есть. Ну а дальше уже как всегда, Свалка, купить дроби у бандитов, ремонт у механика, отобрал КПК Йохи у Йохи, на кладбище освободил Сталкеров, получил наводку на Вепрь, забрал Призовой КПК и через Т.Д. на болота, инициилизировался, конечно за нейтрала ,повёл Зарку, оппа, а переход на Агро открыт, отнёс Призовой КПК, сдал квест, опять квест на ЭКЗу и на Вепрь, Вепрь взял без проблем, но при входе уже появились Зомби, ящериц не было, сквозь дверь в зал, тут уже появился ГАУСС и заряды к Гравигану, на крышу базы Долга, сдал квест конечно с обменом . ГАУСС был новый, пришлось бросить его на землю и пострелять по нему :) Тогда продал его квестодателю, отдал Вепрь и Выкупил Вепрь обратно. Если продать ГАУСС квестодателю новый, то Вепрь в продажу он не выложит. Потом купил наводку на нычку Джокера, сбегал забрал и ушёл на болота делать квесты на болотах, хотя можно и не ходить на болота а бежать на Свалку,собрать пару КПК и уйти на Воен.скл.