Артефакты — один из важнейших источников заработка сталкеров. Все артефакты рождаются в аномалиях, архианомалиях, либо аномальных полях. Природа этих образований до конца не ясна - до сих пор идут споры о том, являются ли артефакты «плодами» аномалий или же их «отбросами», но ясно одно - эти предметы обладают некими свойствами, которые могут быть полезны для человека , либо вредным для него . По этой причине аномальными образованиями интересуются Учёные и Военные, ну и конечно же, те, кто эти образования хочет продать (сталкеры и торговцы при дальнейшей "переправе" товара), либо купить (торговцы и необъятный список тех, кто по каким-либо причинам хочет артефакт купить).
Применение Чтобы применить артефакт, его нужно повесить на пояс. Каждые костюмы обладали своим числом контейнером под артефакты, увеличить это число можно после абгрэйдов у механиков. Негативные свойства артефактов нужно гасить положительными свойствами других. Происхождение Научными наблюдениями доказано, что артефакты образуются из различных органических и неорганических веществ, попавших в аномалию: трава, песок, куски плоти, металлы и т.д. Сталкеры были первыми, кто понял, как и из чего аномалия артефакт производит и дал соответствующие названия некоторым из них: Душа, Ломоть мяса и Кровь камня. Конечно же, есть и такие артефакты, материнские аномалии которых неизвестны, по причине их незаметности, либо чрезвычайной редкости, тем не менее, есть артефакт, значит, есть и аномалия, которая его породила. Поиск Артефакты находятся рядом с аномалиями, что усложняет их сбор. Есть риск стать основой артефакта!В первой части Игры артефакты видимы и обнаруживаются - сложно или легко - по степени их заметности: прозрачность, свечение, эффекты, которые производит артефакт и т.д. Однако в Чистом Небе все меняется!!! Чтобы вам найти артефакт, вам нужно иметь детектор! Когда артефакт будет близко детектор его «засветит» и артефакт можно будет взять.Об артефакте невдалеке сигнализирует детектор писком, либо информацией на дисплее (детекторы новейшего поколения). Кроме того, артефакты приобрели свойство передвигаться внутри аномальных полей в состоянии невидимости, что ещё более затрудняет их поиск. Трансмутация артефактов Основная статья - Трансмутация артефактовТрансмутация артефактов — процесс превращения одного артефакта (или нескольких) в другой артефакт. В оригинальных играх такая возможность отсутствует, однако трансмутация введена во многих модах; одним из первых модов, позволяющих трансмутацию, был AMK. Поиск рецептов, без которых трансмутация работать не будет, составляет, как правило, содержание отдельных, иногда весьма разветвлённых, квестов. В основном, трансмутация происходит в определённой аномалии, в которую необходимо бросить ингредиенты и подождать некоторое время (от пары минут до нескольких часов). В некоторых модах трансмутацию могут производить только учёные на специальном оборудовании. Свойства Здесь я напишу свойства артефактов.
Батарейка
6000 Восстановление сил +2 Радиация +2
Бенгальский огонь
2000 Электрозащита +3 Радиация +1
Вспышка
4000 Электрозащита +6 Радиация +2
Выверт
8000 Радиация -3
Глаз
12000 Заживление ран +4 Радиация +2
Грави
12000 Переносимый вес +8 кг Радиация +2
Душа
6000 Восстановление здоровья +2 Радиация +2
Золотая рыбка
18000 Переносимый вес +12 кг Радиация +3
Каменный цветок
3000 Пси-защита +3 Радиация +1
Колобок [spoiler=Спойлер]12000 Восстановление здоровья +4
неплохо бы еще ко всем добавить изображения и более подробное описание Талмуд-Бестиарий :-) сухие цыфры "несведущему" мало что даютюа так глядишь человек прочтёт посмотрит и болеее детально изучит уже в самой игре вкладки Пда.на таком портале это должно быть я считаю обязательно ! и новичкам и ветеранам. Вот я нашёл череп Скряги !? вчера.....что Оно такое откуда образовалось ? интересно ведь (да и не во всех модах есть встроенные в Пда глоссарии) ссылку почему то не открывает :-(
Мой верный Брат закрой для злобы сердце...
Тема не раскрыта полностью и согласен с Avandsan, полностью. Ссылку удаляю. Привет всем поклонникам игр серии S.T.A.L.K.E.R. Здесь я попытался представить общую классификацию артефактов из всех игр серии, а также ранних предрелизных сборок игры, известной под названием Stalker: Oblivion Lost Артефакты являются самыми ценными предметами в экономике игры. Именно ради получения артефактов сотни сталкеров блуждают по зоне радиоактивного заражения и забираются в самые опасные аномалии.
1-Proto-medusa.
Образуется в аномалиях «трамплин». Являясь по сути "болванкой" для будущего артефакта, «прото-медуза» выбирает радиоактивные частицы из окружающего пространства, используя накопленные материалы в качестве "топлива" для собственного развития. Каркас артефакта формируется под воздействием силовых полей аномалии, из того, что окажется в досягаемости - стебли растений, частицы почвы и минералов. Вызревая в аномалии, «прото-медуза» постепенно кристаллизуется и со временем образует полноценный артефакт – чаще всего настоящую «Медузу», реже «Каменный цветок», или «Ночную звезду». Если извлечь прото-артефакт из "родной" аномалии, то его развитие зациклится - он уже никогда не станет полноценной «медузой», но зато на многие годы сохранит способность поглощать и удерживать в себе радиацию. Это свойство "прото-медузы" широко используется в медицине, для лечения "лучевой болезни", а также для дезактивации радиоактивного загрязнения. С момента рождения, «прото-медуза» спрятана в "подпространственный слот", находясь в котором невидима и неощутима. Артефакт распространен по всей Зоне, однако, чтобы его добыть, сталкеру необходимо иметь специальное оборудование - поисковый детектор.
2-Bleeding nose.
«Медуза» третьего уровня, исключительно редкий артефакт. Образуется, как и все прочие «медузы», в аномалиях «трамплин», но в природе практически не встречается. Долгое время считалось, что такого артефакта вовсе не существует. Однако не так давно группой экологов-исследователей этот любопытный артефакт был обнаружен в юго-восточном секторе, в урочище «Сумрачная Лощина» (Darkscape), известном также у местных браконьеров под названием «кишка». Артефакт крайне нестабилен, определяется с помощью поискового детектора в очень узком диапазоне, поэтому сталкеры и не находят его - у них слишком примитивное оборудование, да и пользоваться они им толком не умеют. Средне радиоактивен. По своим броне-экранирующим свойствам занимает промежуточное место между «Каменным цветком» и «Ночной звездой».
3-Macabre.
Малоизвестный представитель группы экранно-силовых гравитоников. По всей видимости, «Темная звезда» является артефактом пятого уровня, так называемый "заприборный" уровень "артефактного шума", не регистрируемый современным оборудованием. По плотности экранного излучения, вероятно, значительно превосходит все другие артефакты подобного типа. Обладает предельным уровнем кристаллизации для своей группы. Предположительно, «Темная звезда» может присутствовать в нескольких старых грави-аномалиях, с чрезвычайно высокой степенью активности. Визуально артефакт наблюдался случайными очевидцами в момент пика флуктуации. Согласно местному поверью считается "нехорошим артефактом" - увидеть «Темную звезду» означает для сталкера большую неудачу.
4-Прото-грави (Гравитационный камень)..
Местонахождение: возле грави-аномалии, способ добычи: Найти и подобрать, Свойства: потеря веса у вещей в рюкзаке, Ценность: Средняя. Twist.Самый распространенный объект в группе гравитационных артефактов, образующихся в аномалии «воронка». Формируется в результате сложного взаимодействия полей аномалии с металлическими объектами и минеральным сырьем грунта. Образует начало основной эволюционной цепи артефактов-вывертов (ветка «выверт-золотая рыбка»). По своим полевым характеристикам относится к первому уровню в общей классификации аномальных образований. «Выверт» - экранно-силовой артефакт, но в отличие от «Медузы», его защитное поле распределяется строго по поверхности объекта взаимодействия, создавая эффект энерго-кристаллизациинаружного слоя. С помощью этого артефакта, сталкеры, например, могут временно упрочить структуру своего снаряжения и покровных тканей тела, тем самым увеличив стойкость к внешним механическим повреждениям - порезам, или разрывам. Степень упрочнения составляет 2 единицы. Стазис-стабильный артефакт, обнаруживается визуально. Средне радиоактивен (500 мкР/ч).
5-Black gravi.
«Черный грави» (он же просто «Грави») - артефакт-"вывертопод" второго уровня. Довольно часто встречается поблизости от аномалий типа «воронка» средней степени активности. По сравнению с «Вывертом» обладает более сильным полем и, соответственно, более ярко выраженным эффектом энерго-кристаллизации - показатель упрочнения наружного слоя объекта взаимодействия достигает 3 единиц. Интересной особенностью «Черного грави» является то, что он являясь переходным звеном от «Выверта» к «Золотой рыбке», при определенных условиях может служить "сырцом" для образования «Золотистого грави» - артефакта побочной эволюционной ветки группы "вывертов".
6-Gold fish.
Очень ценный и редкий артефакт-кристаллофикатор из группы «выверты». «Золотая рыбка» относится к третьему уровню в общей классификации артефактов, имеет предельную степень кристаллизации структуры (практически не поддается механической обработке). Образуется в аномалиях типа «воронка» с высоким и очень высоким уровнем интенсивности силовых полей. Как и все "выверты" в основной эволюционной ветке, «Золотая рыбка» увеличивает прочность наружного слоя поверхностей объекта, с которым она взаимодействует в стазис-адапторе, причем, демонстрирует наивысшую степень по этому показателю, 5 единиц.
7-Gold gravi.
Артефакт-гравирегулятор, представитель побочной эволюционной ветки семейства «вывертов». Формируется в «воронке» из "грави-сырца", параллельно с «Золотой рыбкой», но технически совершенно по иному принципу. Не стабилен, отличается высокой кристаллизацией структуры, слабо радиоактивен (200 мкР/ч). Относится к третьему уровню в общей системе классификации артефактов. Отличительное свойство – при активации в электро-стазисном адаптере (или на сталкерском "поясе артефактов") создает устойчивое силовое поле с отрицательной гравитацией, благодаря чему фактический вес объектов, помещённых в поле артефакта, несколько уменьшается. Редко встречающийся в Зоне объект, визуально не обнаруживается.
8-Amber.
Дальнейшее развитие эволюционной ветки артефактов-гравирегуляторов в группе «выверты», артефакт четвёртого уровня. Создает сферическое анти-гравитационное поле, снижающее фактический вес любого предмета на 12 единиц, что является наивысшим показателем для грави-регуляторов вообще. «Янтарник» образуется в местах сверхвзаимодействия нескольких гравитационных полей с исключительно высоким уровнем интенсивности, поэтому представляет огромную редкость. Не стабилен, для обнаружения необходимо иметь поисковый детектор третьего поколения, с блоком усиления регистрации "доплеровского смещения" на сверхмалых частотах. Средне радиоактивен (около 300 мкР/ч).
9-ГРУППА МИНЦЕРЫ (ОРГОЛИТЫ)
Mincer bile.Представляет собой красноватое образование из спрессованных и окаменевших остатков растений, почвы и останков животных. Обладает способностью частично нейтрализовать вредные для человека химические вещества. Радиоактивен.
10-Mincer blood.
Найти этот артефакт можно возле аномалий «Карусель». Представляет собой довольно уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Довольно распространен и слабо эффективен. 1935.Уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Пользуется особой популярностью среди религиозных культов, но цена от этого выше не становится. 2205.Артефакт, образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, слегка ускоряет заживление ран и останавливает кровотечения. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Правда, этот артефакт привлекает хищников, к его владельцу. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.
Артефакт органической природы. Внешне напоминает «Ломоть мяса» и «Душу», но радикально отличается от них свойствами. Состоит из деформированных тканей биологического происхождения. При попадании в зону химического загрязнения начинает «вытягивать» химикалии из воздуха, преобразуя их в густую вязкую массу. Радиоактивен.
12-Mincer meat.
Вырабатывается аномалией «Карусель». Стимулирует усиленный рост клеток. С другой стороны, молодые клетки организма более восприимчивы ко многим видам физического урона. Артефакт попадается нечасто, но его нельзя назвать уникальным. 1935.Существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Из-за пока неизученной способности артефакта заживлять раны активно разыскивается ученными и религиозными сектами. 2205.Артефакт, образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой уродливое желтоватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, значительно ускоряет заживление ран и хорошо останавливает кровотечения. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Правда, этот артефакт привлекает хищников, к его владельцу. Цена продажи и вероятность появления - средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.
13-Mincer soul.
Очень редко попадается рядом с аномалиями «Карусель». Найти такой артефакт удается лишь единицам, и мало кто его вообще видел. Он имеет приятную форму и не менее приятную цену. 1935.Говорят, что артефакт является просто сосудом для души сталкера. И чем чище была душа сталкера, тем красивее найденный артефакт. За такой экземпляр на черном рынке отвалят стоимость нескольких танков. 2205.Редкий артефакт, образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой желтовато-красное блестящее образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключены души погибших в аномалии людей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, в течение нескольких секунд полностью восстанавливается здоровье человека, и останавливаются любые кровотечения. В тоже время ухудшается выносливость и устойчивость к пси-атаке монстров-телепатов. Также сталкеры отмечают забавный факт – когда носишь на поясе этот артефакт, постоянно хочется есть. Цена продажи очень высокая. Вероятность появления - низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.
14-ГРУППА РТУТНИКИ
Mercury ball. Жидкометаллический артефакт с внутренней изолированной гравитацией. Появляется в «мясорубке», в течение часа после разрядки аномалии, а также после «выброса». Представляет собой геометрически идеальный, переливающийся металлическим блеском шар, с диапазоном размеров от нескольких миллиметров до 2,5 метров в поперечнике. Целиком состоит из «гремучей ртути» - весьма загадочной и опасной для человека металлоподобной субстанции, удерживаемой силовым полем артефакта. Имеет чрезвычайно высокую плотность и удельную массу (так называемая «критическая сверхплотность»), при этом «ртутный шар» на удивление весит очень мало – в пределах 2-4 килограммов. Ещё одной интересной особенностью является несоответствие между размерами и гравитационным весом у разных образцов – зачастую огромные «ртутные шары», диаметром свыше 1 метра, весят меньше, чем маленькие, имеющие в поперечнике всего несколько миллиметров, причем при лабораторном сканировании никаких внутренних пустот у артефактов выявлено не было. Появляется в центре «Мясорубки» после разрядки аномалии. Набирается в специальный контейнер. Переливающийся и колыхающийся шар, перекатывается с места на место. Крупный шар окружен более мелкими ртутными шариками. Ртутный шар: появляется после выброса, держится недолго, после чего испаряется. Цены: от 50 до 200 рублей, в зависимости от размера. Специфика: опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Местонахождение: Собирается в центре "мясорубки", Способ добычи: Собрать в контейнер, Свойства: Ускоренное восстановление здоровья, Ценность: Высокая.
15-ГРУППА ВСПЫШКИ
Electra sparkler. Представитель семейства электростатических артефактов, получивший название за свою яркость. Обладает способностью сглаживать перепады напряжённости электрического поля. Радиоактивен.
16-Electra glossy.
Находится около аномалий типа «Электра». Довольно распространенный и недорогой артефакт. Тем не менее ценится среди исследователей Зоны за его свойства. 1935. 2205. Артефакт производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование иногда генерящее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
17-Electra flash.
«Электра» изредка порождает этот артефакт. Сталкеры используют его с большой охотой из-за его неплохих качеств. Неплохая цена и приятный внешний вид делают его интересным для коллекционеров. 1935. 2205. Артефакт производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование с бьющими изнутри лучиками света и иногда, генерящее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
18-Electra celestial.
Артефакт электростатической природы. Благодаря высокой кристаллизации молекул демонстрирует великолепную способность к поглощению электрических зарядов и последующему их рассеиванию. Способен защитить организм человека от воздействия электротоков большой силы и высокого напряжения (до 5000 В). Радиоактивен.
19-ГРУППА ЭЛЕКТРО-ШАРЫ
Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: грави-артефакт + ртутный шар, Свойства: Стремительная регенерация здоровья, Ценность: Высокая. Представляет собой полый шар из тончайшего стеклоподобного материала. Странно, но в момент разбития капсулы её осколки бесследно исчезают. Никакими полезными свойствами не обладает, полей и направленных излучений не имеет. Образуется в электростатических аномалиях типа «электра».
20-Electra moonlight.
1935. Вырожденный случай активности аномалии «Электра». Видимо, такую замечательную округлую форму можно получить, если подвергнуть аномалию термовоздействию. Дорогой артефакт. 2205. Артефакт производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование со светящейся сердцевиной, генерящее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе значительно увеличивает выносливость. Но любая, даже самая слабая аномалия «Электра», становится смертельно опасной. Радиактивен. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры. Представляет собой все тот же «Электрический шар», но с "флэш-галактикой" внутри. Разбить, или как-то повредить оболочку «Лунного света» невозможно.
Удивительный электростатический артефакт, «Лунный свет» лишенный оболочки. Руками лучше не трогать, можно получить смертельный удар электротоком. Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: Электрический шар + жгучий пух, Свойства: Направленное поле дезинтеграции, Ценность: очень высокая.
22-Electra halo.
Уникальный артефакт электростатической природы. Демонстрирует способность к резонансу под воздействием пси-волн. Со временем сталкеры научились подстраивать артефакт таким образом, чтобы тот резонировал в противофазе, тем самым полностью или в значительной степени нейтрализуя пси-излучение. Радиоактивен.
23-Electra blue.
«Электрический шар» с заключенной внутри аномалией. Хрупкая и смертоносная вещь, поэтому требует осторожного обращения. Если разбить такой шар, то в этом месте образуется аномалия «электра», которая держится несколько часов. Имеет среднюю степень распространенности.
24-Electra green.
Более мощный, по сравнению с «синей молнией» активатор электро-аномалий. «Электра» рожденная «зелёной молнией» держится гораздо дольше и имеет повышенную силу электроразряда. Оболочка этого артефакта более прочная, разбить её тяжело, но зато она и безопаснее при транспортировке. Встречается на порядок реже «синей капсулы» и, соответственно, имеет гораздо более высокую стоимость.
25-ГРУППА СЛИЗЕВИКИ Witches galantine.
Прото-артефактное студенистое вещество (коллоидный газ), составляющее основу аномалии «холодец». Чрезвычайно агрессивная кислотная среда. Набирается в специальный контейнер. Вязкая субстанция. Сверх опасные колонии мутированных бактерий. Цена: 5 рублей за 100 грамм Специфика: очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Местонахождение: в лужах студня (студень обычно расположена в низинах, подвалах, углублениях), Способ добычи: Собрать в контейнер, Свойства: Падение сил, защита от крыс, Ценность: Высокая.
26-Ameba slime.
Точно известно, что артефакт порожден аномалией «холодец». При ношении его на поясе раны меньше кровоточат, хотя тело хозяина становится уязвимым к различным ожогам. 2205. Артефакт производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе слегка уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и слегка отпугивает хищников. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
27-Ameba slug.
Формируется аномалией «холодец». Негативные свойства этого артефакта компенсируется тем, что он повышает свертываемость крови. Такой артефакт нечасто можно встретить, и за него дают неплохую цену. 2205. Артефакт производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и незначительно отпугивает хищников. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
28-Ameba mica.
Аномалия «холодец» способна породить такой артефакт при редчайшем, экстремальном наборе физических условий. В результате получается полупрозрачный твердый объект. Артефакт дорогой и редкостный. 2205. Артефакт производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе значительно уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и отпугивает хищников, (однако при длительном ношении отрицательно сказыватся на здоровье) однако при длительном ношении приводит к тому что любая царапина становится смертельно опасной из-за ускоренных кровотечений. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
29-Пузырь.
Balloon. Артефакт представляет собой несколько полых образований органической природы, соединённых между собой. Выделяет газообразное вещество, способное нейтрализовать радиоактивные частицы в организме человека; какого-либо вредоносного воздействия вещества на организм человека не выявлено. Ввиду высокой эффективности пользуется огромным спросом.
30-ГРУППА ЛЮЦИФЕРИКИ Magic.
Уникальный органический артефакт с не менее уникальными свойствами. Не известным пока образом увеличивает общую скорость восстановления организма. Из-за особенностей воздействия на организм и приятного внешнего вида представляет особый интерес для коллекционеров. Радиоактивен.
Glass. «Светляк» работает с недоступными науке полями, ускоряя регенерацию тканей и органов живых существ, а также нормализуя метаболические процессы. Способен буквально на глазах поставить на ноги тяжело раненного. К сожалению, артефакт встречается крайне редко. Радиоактивен.
32-Мертвая голова..
Dead head. Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: Мочалка + электрический шар, Свойства: Отпугивает почти всех мутантов, но притягивает контролера, Ценность: очень высокая. Данных нет.
33-ГРУППА ИГОЛКИ
Иголки.
Needles. Ныне исчезнувшая группа артефактов. Появлялись в «Тумане». Воткнутые в землю колышущиеся иглы. Несколько образцов «иголок» находятся в одном из НИИ в Киеве. Данные исследований по этому артефакту отсутствуют. Местонахождение: Появляются в "тумане", Способ добычи: найти и подобрать, Свойства: Временно экранируют от пси-воздействий, слепые псы «теряют след», Ценность: Низкая.
34-Колючка
Rusty thorn. Результат взаимодействия аномалии «Ржавые волосы» и тела невнимательного сталкера. Шипастый артефакт колет тело владельца, как бы его не крепить. Но он же помогает очищению организма от радионуклидов. Довольно распространенный и дешевый. 2205. Артефакт производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе слегка увеличивает пси-защиту человека. Цена низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
35-Кристальная колючка
Rusty crystal. Кристаллизируется в аномалии «Ржавые волосы». Выводит радиацию из организма естественным путем. То есть, через уши вместе с некоторым количеством крови. Возможна потеря крови и через другие отверстия. Попадается нечасто и довольно эффективен, чем заслужил себе стабильную цену на рынке артефактов. 2205. Артефакт производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе увеличивает пси-защиту человека. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
36-Морской еж
Rusty sea-urchin. Аномалия ««Ржавые волосы» очень редко порождает такой артефакт. Повышается кровяное давление, организм избавляется от большого количества красных кровяных телец. Но вместе с ними из организма выходит накопленное излучение. Сахаров в своей фундаментальной работе "Ионизация и поляризация компонентов редких артефактов" заметил, что состав этого формирования обладает критической стабильностью, и добиться создания такого артефакта в условиях лаборатории в ближайшие десятилетия нереально. 2205. Артефакт производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе значительно увеличивает пси-защиту человека. При активации путем бросания становится прыгающей игло-миной. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
37-Сердце Оазиса
Oasis heart. Артефакт из центра легендарного Оазиса. Судя по всему, представляет собой кристаллизовавшееся растение, которое переняло присущее Оазису свойство благотворно влиять на организм в целом. В отличие от Оазиса, артефакт исключительно радиоактивен.
38-Колобок.
Fuzz kolobok. Когда держишь эту загадку Зоны в руках, чувствуешь, как кожа грубеет и становится менее чувствительной. Пробить пулей ее все еще легко, а вот порезать - гораздо сложнее.Колобок — артефакт, порождаемый химической аномалией «газировка». Встречается во всех играх серии. Образуется из останков растений: коры, веток, листьев, хвои.
39-Снежинка.
Electra ice. Внешне артефакт похож на «колобок». Существует мнение что это и есть «колобок», свойства которого усилились после воздействия мощного электрического поля. Благодаря своим качествам способен резко увеличивать мышечный тонус носителя. Радиоактивен.
40-ГРУППА КАПЛИ
Зуда. Zuda
Черные капли.
Black drops. Формируется аномалией «Жарка» при высоких температурах. Внешне выглядит как почерневшее каплевидное образование с глянцевой поверхностью, покрытое трещинами. 2205. Артефакт, производимый аномалией «Жарка». Каплевидные образования с потрескавшейся глянцевитой поверхностью. (Ношение артефакта на поясе не обнаружило каких либо интересных эффектов) Сталкеры говорят, что ношение артефакта снижает вред от укусов зверья. Ухудшает выносливость. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры. Красивые кристаллические образования, образовались при сочетании высоких температур и гравитационных аномалий. Цены: 15 рублей за штуку Местонахождение: Появляются на земле после "жарки", Способ: добычи найти и подобрать, Свойства: Ускоренное заживление открытых ран, Ценность: Низкая.
41-Компас
Редкий артефакт — последний раз его находили много месяцев назад. Обладает способностью показывать разрывы в аномальных полях. Говорят, с его помощью можно без малейшего риска пройти мимо самых сложных аномалий, однако очень мало кто знает, как с ним обращаться.
представляет собой два диска, между которыми находится пустое пространство, то есть механически они не связаны. При этом диски нельзя сдвинуть с места относительно друг друга. Никаких свойств у пустышек не обнаружено, но учёные скупают их все в надежде понять сущность этих странных объектов
43-Батарейка:
Происхождение этой вещи окутано завесой научной тайны. Понятно, что в его состав входят диэлектрические элементы, но при каких физических условиях он формируется — науке неизвестно. Имея на поясе 3 таких артефакта можно пройти через «Электру» без вреда для здоровья. Также носят для нейтрализации действия таких артефактов, как «Лунный свет», «Бенгальский огонь», «Вспышка».
44-Аленький цветочек

Описание: «Загадочный артефакт неизвестного происхождения. Не выделяет практически никакого излучения. Достоверно известно о его магическом влиянии на женщин».
Где встречается: Квестовый предмет. Квест на его поиск можно получить только S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо у нейтралов на Янтаре. Находится на болоте, неподалеку от бункера Сахарова.
Интересные факты: Аленький цветочек имеет тот же внешний вид, что и артефакт «Вспышка».
Описание: Формой напоминает часовую пружину. Темно-бронзовый цвет наружных витков постепенно переходит в зеркально-серебристый на внутренних. Тяжелая, граммов на 100, но тонкая с ладонь длинной. Объект невыясненного происхождения с нестабильной массой, изменяющийся по неправильной синусоиде с шагом 7-12 часов по временной шкале. Встречаемость: Довольно редкий. Отрицательные свойства - неизвестно. Полезные свойства – неизвестно. Радиоактивность: нет. Порождающая аномалия аномалия: Петля Мёбиуса Стоимость: Дешев. Отличительные особенности:Слегка шевелится. При контакте с огнем взводится и выстреливает с места, отскакивая от поверхностей до истощения заряда.
46-Измененный штурвал
Описание: “Некогда это был штурвал земснаряда, но теперь перед глазами примерно наполовину сформированный артефакт. Артефакт довольно необычен: интенсивно светится, немного излучает - и всё.” Связанные квесты: Квест на его поиск дает Борода (Затон): Несколько сталкеров видели ночью свечение на земснаряде, странное такое… Даже для здешних мест. Интересные факты: Можно мирно разойтись с тем сталкером, если выложить артефакт перед разговором, а в опциях диалога сказать: "На, держи." Потом главное первым успеть добраться до Бороды, и сдав артефакт, получить деньги. В некоторых версиях ЗП игра вылетает, когда этот сталкер "продает" артефакт Бороде (если вы его уже продали). Для избежания этого вы можете убить его просто сразу. Также в некоторых версиях штурвал нельзя выбросить из инвентаря. Можно сдать учёным. Можно сначала сказать "На, держи", а потом бежать за ним, Когда уже будет виден "Скадовск" (но не в нейтральной зоне) подстрелить. Непонятно как, но даже на таком расстоянии сталкеры на земснаряде будут стрелять. Если всё время бежать за сталкером, то он придёт не к товарищу при смерти, а к Бороде, и скажет, что артефакт нашёл он. Встречается:ЗП Положительный эффект:Нет Отрицательный эффект:Радиация: +6 Стоимость: 3000RU
47-Измененный изолятор
Описание: “Этот предмет некогда был электрическим изолятором. Теперь он почти сформировался в артефакт с нестабильными свойствами. Именно он являлся источником переменного пси-излучения. ” Примечания: После взятия изменённого изолятора в тоннеле появляется контролёр, который подчинит группу Тополя своей воле; Если успеть убить контролёра сразу после того, как Тополь встанет на колени и закричит «Контролёр!», (у вас будет на это секунд 7-8) то все выжившие сталкеры из группы Тополя, в том числе и он сам, поблагодарят Вас и станут друзьями (они поблагодарят Вас, даже если все в группе под влиянием контролёра станут к Вам враждебными, но вы не будете по ним стрелять, а просто убьёте контролёра, после чего сталкеры придут в чувство).
Происхождение: Точное происхождение Монолита (Исполнителя желаний) не определено, однако, когда после отключения Радара Стрелок добрался до закрытой лаборатории в подвалах ЧАЭС, то он обнаружил бункер управления установки и отключил ее, после чего голограмма "Монолита" исчезла. А до этого момента выдвигались следующие версии: (Мистическая) Монолит — уникальный артефакт возможно из другого измерения, появившийся случайно в процессе создания Зоны (именно такой версии придерживаются члены группировки "Монолит".) (Научная) Монолит — рукотворное устройство, используемое некими Хозяевами Зоны для управления её аномальной природой. (Истинная) Монолит — пси-установка О-Сознания, использованная для отвлечения внимания сталкеров от основной лаборатории под ЧАЭС, зомбирующая добравшихся до нее счастливчиков в ряды монолитовцев. Свойства: Свойства Монолита считались загадкой — никто еще не смог вплотную подобраться к нему, изучить, и вернуться обратно с добытой информацией. Однако в одну его способность верили практически все сталкеры — он может исполнить одно, самое сокровенное желание, о котором человек может и не знать. Однако Монолит очень серьёзно охраняется одноименной военизированной группировкой и добраться до него даже большой группой практически невозможно. Но на самом деле «Монолит» — просто программа, которая создает иллюзию, запрашиваемую сталкером. На самом деле со сталкером ничего не происходит, он входит в состояние счастья и эйфории из-за пси-волн, посылаемых установкой. Из-за этого можно заметить экстаз и отрешенность монолитовцев, когда рядом нет противника, они погружены в свой внутренний мир сбывшихся фантазий, также они не стонут при ранении. В целом главное предназначение Исполнителя желаний — отвлекать людей, являясь последним барьером для тех, кто слишком близко подобрался к ученым О-Сознания.
Роль в сюжете: С Исполнителем желаний связаны пять из семи концовок игры Тень Чернобыля, обычно именуемые «неправильными». В этих концовках Меченый желает богатства, исчезновения Зоны, конца света, власти, или же бессмертия. Любое из этих желаний заканчивается летально для главного героя. Легенда: Появились первые истории и легенды о том, что находится внутри Зоны, возле полуразрушенной АЭС. Тогда один из ветеранов пересказал историю, услышанную от одного из местных сталкеров-старожилов о Монолите, якобы исполняющем желания. Какая тут началась история, сталкеры сбивались в группки и рвались к центру Зоны, каждый чего-то хотел от Монолита. Появились мрачные подробности о первом сталкере, добравшемся до Монолита... Еще когда Зона только появилась, много людей оказались под её колпаком, отрезанными от внешнего мира. Большинство погибло сразу, но остались редкие счастливчики, не только выжившие, но и пытающиеся что-то предпринять. Один из выживших оказался возле станции, внутри он увидел странное свечение, у него не было выбора, путь назад был отрезан, и он подобрался поближе. Ему открылась картина пробитой крыши саркофага из под которой вырывалось свечение. Он взобрался по стене и ему открылся внутренний вид, среди кучи металлических обломков и обугленных бетонных блинов покоился огромный осколок геометрической формы. Это и был Монолит, сталкер наконец очнулся от странного наваждения и осознал, что он забрался буквально в страшно фонивший Саркофаг. Его пробрал дикий страх, сквозь который монотонно пробивался зов Монолита. Монолит звал его, а у сталкера волосы вставали дыбом, в его голове взрывались странные невероятные картины о Монолите... Рассказ Бармена: «Я расскажу тебе историю, которую рассказываю всем. Это легенда о Монолите, вполне возможно являющимся причиной возникновения Зоны. В 2006 году взорвалась Зона, были приняты меры и население в округе эвакуировали, Зону оцепили армейские части. Никто не знал, что происходит, кругом паника, Зона растет, полевые лаборатории бессильны. Куча людей погибло внутри. Все боятся радиации, которая может накрыть пол-Европы. Прошло несколько лет, появились первые отчаянные парни, вроде тебя. Себя называли сталкерами. Они проникали через армейские кордоны, веря, что в Зоне что-то есть, и это что-то способно принести им богатство, исполнить их желания. Потихоньку начали тащить оттуда странные штуки, артефакты, за которыми мгновенно началась гонка. Ученые сходили с ума по этим штукам. За один такой образец платили бешеные деньги, не то, что сейчас. Так вот, появились первые истории и легенды о том, что же находится внутри Зоны, возле полуразваленной АЭС. Один из ветеранов пересказал историю, услышанную от одного из местных сталкеров старожилов, историю о Монолите, якобы исполняющем желания. Какая тут началась истерия, сталкеры сбивались в группки и рвались к центру Зоны, каждый чего-то хотел от Монолита. Появились мрачные подробности о первом сталкере, добравшемся до Монолита. Еще когда Зона только появилась, много людей оказались под колпаком, отрезанные от внешнего мира. Большинство гибло, но оставались редкие счастливчики, не только выжившие, но и пытающиеся что-то предпринимать. Один из выживших оказался возле станции, внутри он увидел странное свечение. У него не было выбора, путь назад был отрезан, и он подобрался поближе. Ему открылась картина - пробитая крыша саркофага, подсвеченная изнутри. Он взобрался по стене, и перед ним открылись внутренности саркофага. Там, среди кучи металлических обломков и обугленных бетонных блинов, покоилась огромная черная глыба геометрической формы. Это и был Монолит. Сталкер очнулся от странного наваждения и осознал, что забрался в Саркофаг, от которого фонило за версту. Ужас сковал его, и сквозь страх монотонно пробивался зов Монолита. Монолит звал его, а у сталкера волосы вставали дыбом. В его голове взрывались странные, жутковатые картины о пришельце, - торговец на мгновение перевел дыхание, - Мы не знаем, что в этой истории правда, что ложь. Суть в том, что он загадал желание, оно исполнилось, а Зона резко увеличилась на пять километров. Похоже, что за каждое исполненное желание Зона съедает нашу Землю. Но это не останавливает сталкеров. Они продолжают рваться внутрь, неся к Монолиту свои сокровенные желания…» Интересные факты: Вокруг Монолита очень много радиации, так как он находится непосредственно в Саркофаге, однако в других областях она не превышает нормы (по крайней мере не смертельна). Зов Монолита озвучен голосом Сидоровича. Проходя по одному из мостиков над Саркофагом после отключения установки, можно заметить сквозь проломы в крыше, что голограмма кристалла исчезла. Чтобы добраться до Монолита, надо прыгнуть в находящийся рядом Телепорт и пройти по балкам под крышей. Но можно сделать проще: встать рядом с возвышением, куда нельзя просто так забраться, и, подпрыгнув, выстрелить под ноги из подствольника. В книге Дар Монолита рассказывается что Монолит это инопланетный объект исполняющий желания."О-Сознание" испытывало Монолит и вскоре научилось им пользоваться. Оно могло из тысячи найти человека по имени, личной вещи и т.д. Оно могло заставить человека биться головой об стену или усилием воли остановить сердце. Однажды умерла одна лаборантка, а её парень очень сильно мучился не давал покоя другим лаборантам. И один из человек в "О-Сознании" решил чуть подправить его мысли. Но Монолит подключился не оператору а к парню после чего прочитав его "Самое сокровенное желание". После этого "желания" Уничтожилось пол лаборатории в которой он находился. К счастью там никого не было и обошлось без жертв. После чего главный в "О-сознании" профессор Прохоров превратил всех остальных операторов в роботов ( в буквальном смысле) без желаний. Но однажды один оператор вышел из под контроля и случился первый выброс. После чего выбросы стали происходить постоянно. После чего Монолит из-за маленького количества желаний переместился в Саркофаг и начал звать к себе сталкеров. В книге Песочные часы Монолит является куском инопланетной породы.
Исчезновение голограммыВ книгах и ложных концовках загаданные желания Монолит воспринимает по-своему, и никогда не угадаешь, как именно осуществится твоя мечта. Так, например, желание Юрия Семецкого — вечную жизнь — он сделал по своему. И теперь сообщения о гибели сталкера каждый день приходит на КПК всем сталкерам Зоны. В книге "Закон наёмника" говорится что монолит имеет земное происхождение, был найден под землёй.
Встречается:ТЧ(Саркофаг) Положительный эффект:Исполняет желания Отрицательный эффект:Своеобразно исполняет
49-Каменный цветок.
Игровое описание: Тень Чернобыля Рождается в аномалии «трамплин». Такой артефакт можно найти в немногих участках Зоны. Вкрапления металлических соединений дают красивую игру света. Рассматривание этого артефакта в свете костра ночью замечательно успокаивает. Чистое Небо Артефакт представляет собой камень, деформировавшийся под воздействием гравитации огромной силы. По характеристикам приближается к гранитам. В некоторой степени способен защищать рассудок владельца от пси-воздействия. Радиоактивен. Зов Припяти Артефакт представляет собой камень, близкий по своим характеристикам к гранитам. Возникает внутри гравитационных полей огромной интенсивности. Способен полностью или частично защищать рассудок владельца от пси-воздействия. Радиоактивен. Где найти? ТЧ: В Деревне новичков, на крыше одного из домов, в ящике На ферме с мертвым бандитом на Кордоне, возле лестницы на второй этаж есть пролом в кирпичной кладке и там артефакт Возле развалин у блокпоста «Долга» на Свалке Выполнить задание «Найти усовершенствованный костюм» (квест даёт Шустрый) За квест Сахарова по замерам пси-излучения (с помощью бага можно получить множество копий) Как минимум два Цветка можно отыскать на Агропроме на востоке и северо-востоке локации Тайники: "Заначка под бетонными блоками" (Свалка) "Правительственный ящик" (Тёмная долина). Условие "выпадения": труп сталкера-одиночки, любого ранга "Спрятанный сейф" (Тёмная долина). Условие "выпадения": труп бандита ранга "Ветеран" в Тёмной Долине "Ящик-тайник" (Тёмная долина). Условие "выпадения": труп "долговца" ранга "Опытный" в Тёмной Долине После прохождения Радара возле недостроенной трёхэтажки по пути на Янтарь образуется стоянка вольных сталкеров. Периодически в синем ящике той стоянки будут появляться артефакты Каменный цветок Может рандомно встретиться на телах убитых сталкеров-одиночек, бандитов, членов Долга, Свободы и наёмников. Ранг такого NPC должен быть не меньше "опытного" ЧН Часто в заболоченных местах, к примеру в аномалии Кислотный туман Иногда рождается в аномалии "Симбионт" Свалка. У западной границы бандитского "концлагеря", у решётки в аномалии На Кордоне, южнее от локомотива в овраге, что на востоке локации около насыпи, однако вместо Каменного цветка тут может попасться Медуза Также на Кордоне, севернее Развалин хутора в аномалиях, но может попасться Медуза . ЗП В центре аномалии Коготь (Затон)
Встречается: ТЧ,ЧН и ЗП Порождающая аномалия:Трамплин Положительный эффект:Пулестойкость: +3 (ТЧ) Пси-защита: +1 (ЧН) Пси-защита: +3 (ЗП) Отрицательный эффект:Радиация: +5 (ТЧ) Радиация: +1 (ЧН и ЗП) Встречаемость: Средняя Стоимость:2500 (ТЧ) 3000 (ЧН и ЗП)
50-Глаз
Игровое описание: Чистое Небо Этот артефакт, внешне действительно напоминающий орган зрения человека, заметно ускоряет метаболические процессы в организме, что способствует скорому заживлению ран. Кроме того, среди бывалых сталкеров бытует поверье, будто «Глаз» способен приносить удачу. Радиоактивен. Зов Припяти Этот артефакт внешне действительно напоминает орган зрения. При травмах он ускоряет процессы обмена веществ, что способствует скорому заживлению ран. Кроме того, среди бывалых сталкеров бытует поверье, будто «Глаз» способен приносить удачу. Радиоактивен.
Где найти? ЧН В аномалии Симбионт в Рыжем лесу. В аномалиях у перехода на Свалку на Военных складах. После захвата моста в Лиманск, если хоть один боец наёмников (помимо Лешего) останется жив, артефакт может дать сам Леший, после того, как передёт по мосту на другую сторону (идите за ним, он зайдет на вышку и поговорите с ним). ЗП Встречается в аномалиях огненной природы с термическим фактором поражения.
Игровое описание: Тень Чернобыля Получается при попадании тяжелого металла в аномалию «Жарка». Этот артефакт замечательно выводит радиацию. Такой артефакт высоко ценится сталкерами, и мало где его можно добыть.
Чистое Небо Артефакт кристаллизуется в аномальных зонах с высокой термальной активностью. Активно поглощает избыточное тепло, при этом оставаясь прохладным на ощупь. Радиоактивен.
Зов Припяти Артефакт возникает в аномальных зонах под воздействием высоких температур. Активно поглощает избыточное тепло из пространства вокруг себя, при этом оставаясь прохладным на ощупь. Радиоактивен.
Где найти? ТЧ: Выполнить задание "Защитить сталкеров на Агропроме" Квестодатель: Лукаш Тайник в трубе на Дикой территории. Тайник; "Тайник в машине" (Армейские склады). Может встретиться на Армейских складах на северной окраине базы Свободы около поваленого дерева (возле тонеля). Армейские склады. Награда за квест-убийство кровососов от Скряги. В лабиринтах лаборатории Х-18. ЧН На Болоте, в районе Сгоревшего хутора (в центре локации). Также на Болотах в районе механизаторского двора, в аномалии "разлом". Однако вместо Кристалла там может оказаться Огненный шар или Мамины бусы. Часто в «огненных» аномалиях, типа "Жарка" или "Разлом". ЗП На территории Сгоревшего хутора (Затон). В аномалии Цирк и Пепелище. Достоинства Очень часто попадается. Имеет умеренную цену. Значимых минусов не имеет.
Встречается: Во всей серии Порождающая аномалия: Жарка Положительный эффект:Радиация: -30% (ТЧ) Термозащита: +1 (ЧН) Термозащита: +3 (ЗП) Отрицательный эффект:Выносливость: -18% (ТЧ) Радиация: +1 (ЧН и ЗП) Встречаемость: Средняя Стоимость:5000 (ТЧ) 2000 (ЧН и ЗП)
52-Пленка.
Описание: Этот артефакт настолько редок, что многие исследователи даже не догадываются, что такая субстанция может существовать в естественных условиях. Отторгает едкие химические компоненты.
Как получить? Если по аномалиям бегать не хочется, а эта диковинка очень уж нужна, имеются дополнительные способы раздобыть её. ТЧ: Выполнить задание «Принести артефакт "Огненный шар"» (Сахаров: Нам удалось получить артефакт в лабораторных условиях! Это прорыв! Теперь о наших успехах услышит весь мир. А там и Нобелевская премия не за горами! Это уникальный артефакт – «Плёнка», его главное качество – защита от химических ожогов. Хотите, я Вам его подарю от имени науки? Однако одна просьба – взамен мне нужен артефакт "Огненный шар", знаете такой? Уникальные термические свойства его поверхности требуют детального изучения.) Найти тайник учёного на Янтаре. Ещё один экземпляр можно найти в подземном гараже на Дикой территории, где Охотник потерял своё ружьё (в этом-же тоннеле лежит труп Фримена) В лаборатории Х-18, рядом у входа в очередную комнату, справа в углу небольшого бассейна с кислотной аномалией. (В непропатченной версии вместо Плёнки там будет Слизняк). Можно найти в электре. Интересный факт: Если надеть 4-5 таких артефактов на пояс и, надев сломанный комбинезон, встать в Холодец, то комбинезон будет чиниться, а урон вам наноситься не будет.
Описание: "Пружина" — очень редкий артефакт. Она является одним из немногих артефактов, имеющих только положительный свойства. Она серьёзно увеличивает защиту от всех ударов — на целых 30%. То есть она уменьшает урон как от падений, так и от гравитационных аномалий, что серьёзно помогает, если игроку нужно "залезть" в аномалию, чтобы достать артефакт. В принципе, артефакт не несёт особой пользы — "ударов" в игре довольно мало, и все их, по возможности, довольно легко избежать, но из-за того, что у артефакта есть только положительные свойства, да и встречается он очень редко, его не следует "выбрасывать".
Игровое описание: По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид "Батарейки" и "Пустышки".
Как получить? В ДК "Энергетик", у "алтаря" монолитовцев. Выполнить задание "Убить сталкера по прозвищу Чучело" от Лукаша. "Тайник под крестом" Янтарь. На верху вышке в Деревне кровососов на армейских складах, иногда может упасть. В Тёмной долине, к северу от X18, есть мини-элеватор, от которого серьёзно фонит. Если забраться по лестнице, а затем запрыгнуть в сам элеватор, то в белом ящике будет этот артефакт. На Радаре у скалы. Артефакт найти сложно, единственный ориентир - артефакт "Батарейка". "Пружина" находится там же, но проваливается под землю. Нужно отойти к скале, чтобы хорошо была видна земля, подождать, пока артефакт высунется, подбежать и взять его.
Интересный факт: Если надеть не менее 4-х таких артефактов и сломанную броню, то встав в аномалию "Трамплин" броня будет чиниться, а урон вам наноситься не будет.
Игровое описание: Тень Чернобыля: Замечательный артефакт. Берегите его – он хорош тем, что имеет только положительное качество. Учёные ломают свои седые головы над тем, как подобное свойство можно получить в лабораторных условиях. Чистое Небо и Зов Припяти: Артефакт кристаллизуется в аномальных зонах с высокой термальной активностью. Активно поглощает избыточное тепло, при этом оставаясь прохладным на ощупь. Многое в этом артефакте остаётся полной загадкой для учёных. Впрочем, точно установлено, что излучение, возникающее при пульсации утолщений «Маминых бус», ускоряет протекание метаболических процессов в организме. Радиоактивен. Как получить: Если по аномалиям бегать не хочется, а эта диковинка очень уж нужна, имеются дополнительные способы раздобыть её. ТЧ: Выполнить задание "Убить сталкера-мастера" (Осведомитель : Мы не заинтересованы в том, чтобы в Зоне бродили ходячие танки: вооружённые до зубов сталкеры в экзоскелетах. Работа от этого становится только сложнее и опаснее. И чем их меньше – тем нам лучше. Убьёшь одного такого – получишь награду.) В тайнике Счастливчика на Дикой территории. Координаты тайника можно снять только с трупа сталкера-мастера на Дикой Территории, однако мастера туда захаживают очень редко. Разыскать хабар Клыка в Припяти. Координаты тайника можно снять с тела опытного сталкера на Янтаре. Один такой "постоянный" труп лежит в туннеле под заводским комплексом, сразу после X16. Слева от лаборатории Х18 есть вышка, окружённая электрами. Забираемся наверх и видим "Мамины бусы","Пружину " и гитару с радио (они не используются). Около перехода с Тёмной долины на Свалку. Около камней периодически. Однако это всё тот же артефакт с вышки, который случайно спавнится не в том месте. ЧН: На Свалке, внутри бандитского концлагеря на стоянке брошенной техники; Рядом с аномалией Жарка на юго-востоке Тёмной долины; У выхода с НИИ Агропрома на Болото. На локации Янтарь , в аномалии Жарка возле мёртвого сталкера с кпк, за которым посылает Сахаров
ЗП: Встречается в любых аномалиях с термическим фактором поражения: Жарка, Котёл, Цирк и тд. Также на територии цементного завода (Юпитер)
Встречается: Во всей серии Порождающая аномалия: "Жарка", Машина времени Положительный эффект: Пулестойкость: +5%(ТЧ) Заживление ран: +2(ЗП) Отрицательный эффект: Нет (ТЧ) Радиация: +1(ЗП) Стоимость: 6000 рублей
55-Огненный шар
«Огненный шар» — достаточно распространённый артефакт термической природы. Сферическое образование, похожее на застывшую лаву и имеющее красноватое свечение. В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» имеет неоднородную поверхность — есть светящиеся разломы, сам артефакт красно-чёрного цвета. В последующих играх имеет неоднородный цвет — в основном розово-красный и местами красно-чёрный. Артефакт, производимый аномалией «жарка». Полупрозрачное красноватое образование шаровидной формы. Ношение артефакта на поясе не обнаружило каких-либо интересных эффектов. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры. Сталкеры говорят, что ношение артефакта снижает вред от укусов зверья. Ухудшает выносливость. Сталкеры говорят, что ношение артефакта на поясе очень быстро останавливает кровотечение, но истощает организм, вызывая усталость и голод. Кроме того, артефакт гарантирует носителю устойчивость к огню и уязвимость от химических ожогов «Тень Чернобыля» Стоимость: 2 500 RU Вес: 0,5 кг Аномалия: «жарка» Свойства: радиация -20% выносливость -18% «Чистое небо» Стоимость: 4 000 RU Вес: 0,5 кг Аномалия: «жарка» Свойства: ожог +3 радиация +2 «Зов Припяти» Стоимость: 4 000 RU Вес: 0,5 кг Аномалия: «жарка» Свойства: термозащита +6 радиация +2 Несмотря на название, которое вполне отражает природу данного артефакта, «огненный шар» легко можно держать в руках, не опасаясь ожогов. Он ценится за способность поддерживать в небольшом радиусе вокруг себя постоянную температуру около +24 градусов Цельсия вне зависимости от условий окружающей среды. Радиоактивен. ...Уникальные термические свойства его поверхности требуют детального изучения.[1]
Профессор Сахаров
56-ГРУППА КСЕНОМОРФЫ
Satellite.
Один из самых малоизвестных объектов, предположительно электростатического происхождения, так называемый артефакт-галограф. Обладает рядом полезных, но довольно слабо выраженных свойств, присущим многим другим артефактам. Самым ценным качеством «Спутника» является его способность благотворно влиять на нервную систему хозяина. Обладатель этого необычного камня редко бывает в плохом настроении, меньше подвержен стрессам и может спать в глубокой Зоне, без риска сойти с ума. В настоящее время известно всего о двух подобных артефактах: первый долгое время находился у Стрелка, второй, по непроверенным слухам, «затерялся» на одной из баз министерства обороны.
57-Жабий глаз.
Уникальный артефакт. Результат взаимодействия «Чёрной колючки» и «Мясорубки». Редко появляется в скоплениях аномалий. Свойства: Отпугивает зомби, Ценность: Высокая. В версии 2.5 имеет полезное свойство как вывод радиации из организма в размере -7. Стоимость: 100 RU
58-Ледяное Сердце — Артефакт из серии Смерти Вопреки.
Кусок плотно спрессованных снежинок и мельчайших частей жертв аномалии, по форме напоминающий сердце. Обладает слабым пси-воздействием, рассматривая сердце, человек погружается в состояние ледяного спокойствия, сосредотачивается... Однако основное свойство артефакта — способность мгновенно останавливать кровотечение. Любое. Небольшой порез, пулевое ранение, рваные раны или оторванная в аномалии конечность — стоит только потереть артефакт и привязать его к ране, как кровь через несколько секунд остановится, боль исчезнет, пораженный участок онемеет, как после введения новокаина. Действие кончается через час, после того, как артефакт растает. Порождающая аномалия: Жарка Положительный эффект: + 4 Восстановления здоровья + 1 Заживление ран Отрицательный эффект: - 1 Пси-защита + 3 Радиация Распространенность: Редкий Стоимость: 3000 рублей
59-Лёд
- довольно редкий артефакт из модификации Опасный Вирус.
 Информация Встречается в: Опасный вирус Порождающая аномалия: Возможно, Электра Положительный эффект: Восстановление здоровья +660 Восстановление сил +200Радиация -50 Отрицательный эффект: Отсутсвует Распространенность: Очень редок Стоимость: 50000 “ Артефакт ярко переливается синими оттенками, очень похож на ледышку, за что и получил своё название. ” Связанные квесты Странное свечение. Примечания Данный артефакт очень редок, за всю модификацию встречается один раз. Характеристики этого артефакта очень впечатляют, он практически даёт бессмертие и возможность бесконечно бегать. Жаль, что по квесту его придётся отдать Топору.  Внешний вид Имеет перекрашенную иконку и внешний вид артефакта Глаз.
60-Щипач-камень
— Артефакт из серии Смерти Вопреки.
Информация Встречается в: Серия Смерти Вопреки. Порождающая аномалия: Жарка Положительный эффект: + 9 Термозащита Отрицательный эффект: + 2 Радиация Распространенность: Очень Высокая Стоимость: 1500 рублей
Описание “ В целом виде не проявляет никаких аномальных свойств. Но при раскалывании начинает очень быстро поглощать тепло из окружающей среды. Используется для создания ледников-хранилищ, а так же в опытах ученых. Дешев, так как его количество в Зоне велики. ”
61-Артефакты из мода Мёртвый Город Платиновая вспышка
Информация Иконка: Вспышка Встречается в: Мёртвый город, S.T.A.L.K.E.R SCAR-H Порождающая аномалия: совместно Пси-пробой и Электро-смерть Положительный эффект: восстановление здоровья (+26) Распространенность: низкая Стоимость: 50 000 рублей Платиновая вспышка — редкий артефакт-абсолют из мода Мёртвый город.
Содержание[развернуть] Игровое описание “ Редкий абсолют. Формируется в зоне совместной работы Электро-Смерти и ПСИ-Пробоя. Отлично восстанавливает здоровье. Учёные до сих пор ломают головы о том, как у него это выходит. ” Местонахождение Как уже понятно по описанию Платиновая вспышка встречается "в зоне совместной работы Электро-Смерти и ПСИ-Пробоя". Одно из таких мест находится на Радаре в Мёртвом лесу около упавшего вертолёта, где находится Электро-смерть. Там игрок сможет найти квестовую Платиновую вспышку для Султана.
Как добыть? Так как Платиновая вспышка — это редкий артефакт-абсолют, то добыть его можно только детектором "Сканер Зоны".
Плюсы и минусы Плюсы:
Только положительные свойства артефакта. Можно больше не использовать аптечки и еду при небольшом ранении. Можно продать за 50 000 рублей. Минусы:
ОЧЕНЬ РЕДКИЙ артефакт. Довольно малая цена для абсолюта(проще продать Мамины бусы за 80 000). Если игрок захочет пройти квест от Султана, артефакт придётся отдать.
62-Артефакты, Радиоактивный гриб
Белый гриб — артефакт в моде «Долина Шорохов» для ЗП.
Описание Радиоактивный гриб, который излучает радиацию (+5). Несъедобен. Встречается во многих местах Долины, однако обнаружить его можно только с помощью детектора. Можно продать за 1000 рублей или обменять у Озёрского на улучшение любого другого артефакта.
Информация Встречается в: Некоторых модах, Смерти вопреки Положительный эффект: Пси-защита +6 Электрозащита +1 Макс. вес +1 кг Восст. сил +6 Радиация -2 Распространенность: Очень редкий
Обливион Лост — один из уникальнейших артефактов в моде Смерти Вопреки. В центре чертовщины.
Общее “ Небольшой, размером с кулак синевато-белый шар. Словно изо льда с мелкими темно-синими вкраплениями. Способен разогнать любой предмет, проходящий через него, до небывалых скоростей. Дополнительно защищает от пси-воздействия. ” Примечания У данного артефакта все свойства положительны, чем он и хорош. Название артефакта, возможно, отсылка к старому названию S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, который ранее назывался S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и Oblivion Lost. Данный артефакт упоминается в книге Сергея Недоруба «Песочные часы».
64-Артефакты из мода Nature Winter Душа зомби
  Встречается в: Nature Winter Положительный эффект: Повышенная выносливость Отрицательный эффект: Небольшой радиационный фон Распространенность: Низкая Стоимость: 10 000 RU Душа Зомби — артефакт из мода Nature Winter Имеет подвиды — душа скоростного и душа невидимого зомби.
Содержание[развернуть] Местонахождение Появляется при обыскивании зомби-призрака.
Стоимость Стоимость активации довольно большая — 10 000 RU. Но это и понятно, ведь они не валяются на каждом углу.
Использование Можно активировать только у Сахарова.
Интересные факты Активация Души зомби и его подвидов стоит одинаково. Самым лучшим выбором будет душа скоростного, ведь тогда появляется параметр «Выносливость +1455», побочным эффектом которого является лёгкое излучение. Несмотря на внушающий показатель выносливости (у скоростного, впрочем, и у обычного (+109)), всё равно игрок не сможет двигаться при перегрузе. Возможно, недоделка разработчиков. Имеет иконку Эмбрион зомби
65-Корень Мандрагоры
Информация Встречается в: Тайные Тропы 2 Распространенность: Средняя Стоимость: 15 000 RU Корень Мандрагоры — артефакт из модификации Тайные Тропы 2.
Описание “ Корень Мандрагоры, которому многие приписывают прямо таки магические свойства. По виду напоминает фигуру человека. ” Связанные задания «Найти корень Мандрагоры» - выдаёт Лесник, нужно найти корень Мандрагоры на болоте, отмеченном на карте. «Найти 3 корня Мандрагоры» - по стечению обстоятельств опять же выдаёт он, нужно найти 3 корня Мандрагоры в пещере близ его избушки. Интересные факты Если выбрать Корень Мандрагоры и применить функцию «Использовать», то ГГ погибнет. Из чего можно предположить ядовитые свойства корня. После поднятия на ГГ нападут плоти и кабаны. При поднятии в подводной пещере спаунится контролер. Так же после поднятия слышен ужасный пронзительный крик. Из этого можно сделать вывод, что Мандрагора — живое существо. Скорей всего является отсылкой к играм серии The Elder Scrolls, где есть подобный алхимический ингридиент «Корень мандрагоры». Также в фильмах серии «Гарри Поттер» присутствует данный ингридиент, который является живым существом и пронзительно пищит, если его вырвать из-под земли.
66-Плазменный кактус — артефакт из мода OGSM. Очень редкий и дорогостоящий, абсолютно не имеет негативных свойств
«Этот артефакт порождается аномалией «Карусель», представляет из себя наполовину сваренный состав из мутировавших растений, одним из которых, предположительно, является крапива. Артефакт внешне очень похож на кактус, отчего и получил свое название. Также можно заметить слабую светящуюся оболочку, преположительно, плазменной природы. Артефакт достаточно редкий и дорогой». ” Характеристики Выносливость — 18 %
Ожог — 10 %
Радиация — 10 %
Пси-воздействие — 10 %
Где найти На некоторых трупах. В некоторых тайниках. Возле аномалий «Карусель». В некоторых модах его называют «Плазменная гусеница». Так же есть артефакт очень похожий на «Плазменный кактус» — «Мозг контроллёра». Сахаров может дать рецепт на изготовление данного артефакта из «Безоара контролёра», образуемого в желудке данного монстра. (Народная Солянка) Есть в ОП-2 но под другим названием
67-Артефакты Кубик Рубика
 Информация Встречается в: Долина Шорохов Порождающая аномалия: Неизвестно Положительный эффект: Пси-защита +30 Отрицательный эффект: Нет Распространенность: Единственный Стоимость: 15000 Кубик Рубика — артефакт в моде на ЗП «Долина Шорохов».
Местонахождения Находится он в пещере, там где сидели сталкеры, в ожидании ГГ с Максимильяном. Проход к нему будет доступен, если взять задание у Ивана "Колбасы". Придётся попотеть, чтоб добраться до него. В шахте будут зомбированные и пси-излучение. Его можно обнаружить на теле сталкера, вместе с контейнером для Ивана. После возвращения у вас будет 5000 и артефакт.
68-Артефакты Хамелеон(артефакт)
Встречается в: "Золотой Шар или приключение Жекана" Порождающая аномалия: Неизвестно Положительный эффект: Индикатор удачливости Распространенность: Довольно редкий арт Стоимость: 25000 Хамелеон - артефакт из мода "Золотой Шар или приключения Жекана).
Местонахождение На Свалке, для нахождения этого уникального арта, нужно выполнить ряд пару действий:
1.Обыскать труп сталкера на кладбище брошенной техники.
2.Прийдет сообщение от Куклы, о телепорте, прыгнуть в нево.
3.Хамелеон будет лежать в коробочке.
Описание Артефакт - индикатор удачливости своего обладателя.Находясь в рюкзаке или за пазухой, он имеет невзрачной серый цвет, но стот его повесить на пояс и он сразу же окрасится в один из четырех оттенков.Если "Хамелеон" станет зеленым, значит его владельцу скорее всего улыбнется удача, если желтым - особых сюрпризов от судьбы ждать не следует, как впрочем и неприятностей.Если же артефакт окрасится, в оранжевый цвет, значит следует быть осторожным и не рисковать попусту.Ну, а если "Хамелеон" налился кроваво-красным и на его поверхности проступили черные полоски - не миновать беды.
Предоставляю вашему вниманию описание наиболее распространенных и часто встречающихся артефактов в игровой вселенной Сталкера
Кровь камня
Артефакт, образующийся в аномалии "Карусель". Представляет собой уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы, плоти и костей погибших сталкеров и мутантов. При ношении артефакта на поясе мистическим образом слегка ускоряется заживление ран. В то же время ухудшается устойчивость к физическим повреждениям. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют медики и всевозможные религиозные культы.
Каменный цветок
Рождается в аномалии "Трамплин". Такой артефакт можно найти в немногих районах Зоны. Вкрапления металлических соединений дают красивую игру света. При ношении артефакта на поясе проявляется незначительный эффект защитного поля, снижающего поражение от стрелкового оружия. Слегка радиоактивен. Рассматривание этого артефакта вблизи костра ночью замечательно успокаивает.
Медуза
Артефакт, образующийся в аномалии "Трамплин". Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений и листвы. При ношении артефакта на поясе проявляется незначительный эффект защитного поля, снижающего поражение от стрелкового оружия. Слегка радиоактивен. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Выверт
Артефакт, образующийся в аномалии "Воронка". Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и остальных мелких объектов, что попадают в непосредственную близость аномалии. При ношении артефакта на поясе немного увеличивается иммунитет к воздействию гравитационных аномалий, таких как "Трамплин" и повышается защита от атак животных (от порезов). Слегка радиоактивен. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Грави
Красивый артефакт, образующийся в аномалии "Воронка". Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивается иммунитет к воздействию гравитационных аномалий, таких как "Трамплин" и повышается защита от атак животных (от порезов). Слегка радиоактивен. Цена продажи и вероятность появления средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Очень редкий артефакт, образующийся в аномалии "Карусель". Представляет собой желтовато-красное блестящее образование из спрессованных и причудливо изогнутых пилимеризированных остатков живой свежей плоти. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключены души погибших в аномалии людей. При ношении артефакта на поясе мистическим образом в течение нескольких секунд полностью восстанавливается здоровье. В то же время значительно ухудшается устойчивость к физическим повреждениям. Цена продажи очень высокая. В основном артефакт появляется в аномалиях, поглощающих большое число органических объектов. Интерес к артефакту проявляют медики и всевозможные религиозные культы.
Кристалл
Артефакт крайне редко можно найти рядом с аномалией "Жарка". Его название очень точно описывает форму артефакта- это большой переливающийся кристалл красноватого цвета. Сталкеры утверждают, что при его ношении значительно снижается уровень радиации в организме. Но, увы, артефакт не лучшим образом влияет на выносливость. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Кристальная колючка
Кристализуется в аномалии "Жгучий пух". Выводит радиацию из организма естественным путем. То есть через уши вместе с некоторым количеством крови. Возможна потеря крови и через другие отверстия. Попадается нечасто и довольно эффективен, чем заслужил себе стабильную цену на рынке артефактов.
Слизняк
Этот артефакт чаще всего находят возле аномалии "Холодец". Ношение этого полупрозрачного желеобразного образования на поясе уменьшает вероятность потери большого количества крови при тяжелых ранениях, но делает человека уязвимым к любым видам ожогов. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Лунный свет
Артефакт редко можно обнаружить около аномалии "Электра". Легкое полупрозрачное аморфное образование со светящейся сердцевиной, испускающее вокруг себя маленькие искры. Ношение артефакта на поясе значительно увеличивает выносливость. Но при попадании в аномалию "Электра" шансов на выживание у носящего этот артефакт человека остается минимум. Цена очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Артефакт, образующийся в аномалии "Электра". Полупрозрачное аморфное очень легкое образование, редко испускающее вокруг себя маленькие искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость, но при этом делает человека уязвимым к электричеству. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Колючка
Артефакт очень часто можно обнаружить возле аномалии "Ржавые волосы". Он выводит радиацию из организма человека. Однако у людей с ослабленным иммунитетом артефакт также вызывает сильные кровотечения. Цена низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Огненный шар
Артефакт чаще всего находят возле аномалии "Жарка". Полупрозрачное красноватое образование шаровидной формы. Сталкеры говорят, что ношение артефакта снижает уровень радиации в организме. Но за счет сильного тепловыделения ухудшается выносливость. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.
Капля
Артефакт появляющийся рядом с аномалией "Жарка". Каплевидное маленькое образование с потрескавшейся глянцевой поверхностью. Сталкеры говорят, что при ношении этого артефакта снижается уровень радиации в организме, но за счет сильного тепловыделения ухудшается выносливость. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.
Вспышка
Артефакт, образующийся в аномалии "Электра". Легкое полупрозрачное аморфное образование с бьющими изнутри лучиками света, редко испускающее вокруг себя маленькие искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость, но при этом делает человека уязвимым к электричеству и радиации. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Артефакт, крайне редко появляющийся в аномалии "Воронка". Красивое образование с зеркальной поверхностью. Ночью освещает пространство вокруг себя в радиусе 1-2 метров. Представляет собой спрессованный и причудливо изогнутый сильной гравитацией металл со смесью всего, что вообще попадает в аномалию в момент разрядки. При ношении артефакта на поясе увеличивается иммунитет к воздействию гравитационных аномалий, таких как "Трамплин" и повышается защита от атак животных (от порезов). Цена продажи очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Ломоть мяса
Артефакт, образующийся в аномалии "Карусель". Представляет собой уродливое желтоватое образование из спрессованых и причудливо изогнутых полимеризованных остатков плоти и костей погибших существ. При ношении артефакта на поясе мистическим образом слегка ускоряется процесс заживления ран. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. В то же время ухудшается устойчивость к физическим повреждениям. Цена продажи и вероятность появления средняя. Интерес к артефакту проявляют медики и всевозможные религиозные культы.
Слизь
Артефакт можно встретить рядом с аномалией "Холодец". Представляет собой полупрозрачное желеобразное образование. При ношении артефакта на поясе уменьшается вероятность потери большого количества крови при тяжелых ранениях, но при этом увеличивается уязвимость к любым видам ожогов. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Морской ёж
Артефакт чаще всего находят неподалеку от аномалии "Ржавые волосы". Он выводит радиацию из организма человека. Однако при постоянном использовании этого артефакта у человека появляется риск потери большого количества крови. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Ночная звезда
Артефакт, крайне редко образующийся в аномалии "Трамплин". Красивое образование с зеркальной поверхностью и цветными фосфорецирующими вкраплениями. Ночью освещает зеленоватым светом все вокруг себя в радиусе 1-2 метров, за что и получил у сталкеров такое название. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость аномалии. При ношении артефакта на поясе проявляется эффект защитного поля, снижающего поражение от стрелкового оружия. Но при этом артефакт сильно радиактивен, поэтому долгое ношение противопоказано. Цена продажи очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.
Достаточно редкий артефакт. Сферическое образование, представляющее из себя ядро, окруженное множеством длинных светло-коричневых иголок. В "Тень Чернобыля" это артефакт растительного происхождения и имеет ядро светло-коричневого цвета. В последующих играх артефакт химической природы, имеет бирюзовое свечение и ядро светло-зеленого цвета. Ученые до сих пор не могут разгадать рецепт получения этого чуда Зоны. При ношении на поясе увеличивается стойкость организма к разрыву. Радиоактивен. Цена очень высокая. Особый интерес к артефакту проявляют медики.
Слюда
Артефакт, образующийся в аномалии "Холодец". Полупрозрачное желеобразное образование сферической формы с 6-ю симметрично расположенными впадинами. При ношении артефакта на поясе уменьшается вероятность потери большого количества крови при тяжелых ранениях, но при этом увеличивается уязвимость к любым видам ожогов. Цена высокая.
Мамины бусы
Артефакт, похожий на фрагмент ДНК и состоящий из 2-х линий, состоящих из скрепленных друг с другом шариков и соединенных тонкими палочками, исходящими из осевой палочки. В "Тень Чернобыля" это редкий артефакт гравитационного происхождения. В последующих играх это термический артефакт средней встречаемости. Замечательный артефакт. Он хорош тем, что имеет только положительные качества (уникальнейшее явление, так как только положительными свойствами, как правило, обладают абсолюты и редкие гипермодификаты). Ученые ломают седые головы над тем, как подобные свойства можно получить в лабораторных условиях. Артефакт немного защищает от пуль. Интерес к нему проявляют, пожалуй, все кому не лень.
Пленка
Редкий артефакт неизвестной/гравитационной природы. Тонкая пленка стекловидного вещества,по форме напоминающая прямоугольник. Имеет ярко-зеленый цвет с узкими нечастыми полосками оранжевого цвета. Этот артефакт настолько редок, что многие исследователи даже не догадываются, что такая субстанция может существовать в естественных условиях. Отторгает едкие химические компоненты.
Батарейка
Артефакт, представляющий из себя ребристое блестящее образование с 6-ю пластинками-слоями в центре. Артефакт имеет 3 ребра, изогнутых по центру и расположенных друг от друга на одинаковом расстоянии. Пластинки периодически отодвигаются до упора от центра артефакта, причем они расположены по 3 штуки в оба направления, а потом возвращаются в исходное положение. В "Тени Чернобыля" это редкий артефакт неизвестного происхождения имеющий бледно-коричневый цвет и коричневатое свечение. В последующих играх это артефакт средней встречаемости электрического происхождения, имеющий темно-синее свечение и испускает маленькие молнии, а в центре видны электрические разряды. Очень полезный артефакт для его носителя. Улучшает восприимчивость к электричеству. Создается впечатление, что артефакт усиливает любые процессы, протекающие вокруг него. Цена продажи высокая. Особый интерес к артефакту проявляют научные организации.
Происхождение артефакта неизвестно. Два жестких диска, сцепленные вместе слизью. Артефакт слегка снижает поражение от всех типов гравитационных аномалий абсорбируя ударные волны. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Хотя, с другой стороны, если подумать, "Пустышка" действительно штука загадочная и какая-то невразумительная, что ли. Сколько я их на себе перетаскал, а все равно, каждый раз как увижу- не могу, поражаюсь. Всего-то в ней два медных диска с чайное блюдце, миллиметров пять толщиной, и расстояние между дисками миллиметров четыреста, и кроме этого расстояния ничего между ними нет. То есть совсем ничего, пусто. Можно туда просунуть руку, можно и голову, если ты совсем обалдел от изумления,- пустота и пустота, один воздух. И при всем при том что-то между ними, конечно, есть: сила какая-то, как я это понимаю, потому что ни прижать их, эти диски, друг к другу, ни растащить их никому еще не удавалось. Братья Стругацкие "Пикник на обочине" --- Рыжий. В книге "Пикник на обочине" говорилось, что масса артефакта- 6.5 кг. А носить ее так же удобно как и "воду без ведра".
Пружина
Происхождение артефакта неизвестно. По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид "Батарейки" и "Пустышки". Представляет собой два жестких диска, сцепленные вместе вязкой слизью. Он может самостоятельно перемещаться, совершая небольшие прыжки благодаря переменному гравитационному полю. Является одним из немногих артефактов, имеющих только положительные свойства. При ношении на поясе снижает вероятность появления серьезных травм в результате ударов. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Помимо часто встречающихся артефактов и тех, которые можно получить только выполнив какое-нибудь задание, так же можно заниматься варкой артефактов. Для этого нужно поместить определенный артефакт в определенную аномалию и подождать некоторое время. Из простого артефакта получается модификат, из него мезомодификат, потом гипермодификат и окончательный уже считается абсолютом. Все это можно проделывать только при условии что у вас в ПДА есть рецепт "варки". Ниже опишу рецепты "варки" на примере игры "ОП 2".
Стальной колобок
Радиация +5 Разрыв +7%
Этот модификат интересен прежде всего тем, что уменьшает чувствительность кожи к разрыву. Радиоактивен.
Артефакт "Колобок" бросается в аномалию "Трамплин".
Время трансмутации 2 часа Зоны
Титановый колобок
Радиация +6 Разрыв +9%
Данный мезомодификат уменьшает чувствительность кожи к разрыву. Радиактивен.
Модификат "Стальной колобок" бросается в аномалию "Карусель".
Время трансмутации 5 часов Зоны
Алмазный колобок
Радиация +8 Разрыв +11%
Гипермодификат придает коже носящего его человека стойкость к разрыву.
Мезомодификат "Титановый колобок" бросается в аномалию "Холодец".
Несмотря на то, что этот модификат очень прост, он обладает приличной блокировкой радиоактивного излучения! Это, собственно, единственное его положительное качество, так как модификат немного снижает выносливость, что является скромной платой за возможность бродить по зараженным землям, не боясь получить смертельную дозу радиации.
Артефакт "Морской еж" бросается в аномалию "Жарка".
Мезомодификат обладает редчайшим показателем блокирования радиации, снижает утомляемость человека, но к сожалению, увеличивает чувствительность к электрошоку. Кроме того немного защищает от телепатического воздействия.
Модификат "Дикобраз" бросается в аномалию "Электра".
Этот гипермодификат имеет редкий показатель по блокировке радиации - человек получает меньше половины от того количества рентген, которые он получил бы, не одев на пояс этот гипермодификат. Помимо этого он также добавляет выносливости. Неприятной стороной является то, что он повышает чувствительность человека к электрошоку, и его неудобно носить из-за все время сочащейся непонятной слизи. Субстанция безвредная, но до жути неприятная.
Мезомодификат "Электрический дикобраз" бросается в аномалию "Холодец".
Время трансмутации 2 часа Зоны
Каменный дикобраз
Радиация -60 Выносливость +77 Электрошок +10%
Данный абсолют снижает дозу радиации, полученную человеком более чем в 2 раза. Помимо этого редчайшего качества, "Каменный дикобраз" снижает чувствительность человека к электрошоку, эффективно добавляет выносливости. Не имеет отрицательных свойств. Очень ценится не только учеными, но и среди сталкеров.
Гипермодификат "Сопливый дикобраз" бросается в аномалию "Трамплин".
Радиация +2% Выносливость +27 Удар +5% Электрошок -10%
Данный модификат, кроме снижения негативного влияния ударных воздействий, добавляет носящему его на поясе человеку выносливости. Но при этом делает организм более подверженным к воздействию аномалии "Электра". Слабо радиоактивен.
Артефакт "Пустышка" кидается в аномалию "Электра".
Время трансмутации 3 часа Зоны
Яркая пустышка
Радиация +3% Выносливость +65 Удар +9% Электрошок -15%
Предмет дальнейшей эволюции "Огненной пустышки", мезомодификат улучшает выносливость, но и усиливает подверженность организма электрошоку. Единственное, что остается у данного мезомодификата неизменным - снижение негативного влияния ударных действий. Слабо радиоактивен.
Модификат "Огненная пустышка" кидается в аномалию "Электра".
Время трансмутации 6 часов Зоны
Лунная пустышка
Радиация +5% Выносливость +91 Удар +11 Электрошок -20%
Гипермодификат неплохо нейтрализует влияние ударных аномалий, ощутимо повышает выносливость носящего его на поясе человека, но повышает чувствительность к электрошоку. Слабо радиоактивен.
Мезомодификат "Яркая пустышка" кидается в аномалию "Электра".
Время трансмутации 8 часов Зоны
Пудинг
Радиация +7% Выносливость +18 Удар +15% Электрошок +20%
Абсолют хороша нейтрализует ударные воздействия и электрошок. К тому же он немного повышает выносливость. Умеренно радиоактивен.
Гипермодификат "Лунная пустышка" бросается в аномалию "Холодец".
Этот гипермодификат кроме того, что очень хорошо выводит из организма радиацию, также полезен тем, что блокирует часть пси-излучения. Отрицательные характеристики - ухудшение самочувствия человека и плохое заживление ран.
Мезомодификат "Слезы огня" бросается в аномалию "Холодец".